Assassin's Creed Shadows: Claws of Awaji 扩展包

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NINA 玩过 @ 2025-12-26 18:12

(12h,PC)在评价这个DLC前,先评价一下自发售以来影更新的几个联动任务。巨人联动纯史,整了个有模有样的水晶洞窟结果玩法只有幽默跑酷,让无垢巨人追着弥助跑给我笑飞了,唯一亮点是借奈绪江之口给了艾伦和三笠一个隐居的if线;黎明杀机的联动不错,氛围感很强,还原度也很高;奥德赛的联动任务做起来很有意思,但最后卡姐的戏份就一句话属实幽默。说回DLC,只能说是无功无过,没有什么变革,但质量上也说得过去。淡路岛的定位很像隔壁对马岛之魂的壹歧岛,不过故事和演出完全比不上就是了。DLC里比较有趣的部分是开局的木偶戏、刺杀密探和野分的BOSS战,并且DLC也有意提升了一些战斗的难度,起码打最终BOSS的时候不像本体那样能两招直接秒掉BOSS,不过地图上的要素和副手任务线还是一如既往的无聊就是了。淡路之爪基本补完了本体的剧情,据说后续DLC被砍了,老老实实等猎巫吧。

秋人 玩过 @ 2025-11-12 17:28

我独自赤石//6.3,罐头还是罐头(贬),地图、问号与支线任务,易让人乏味,但相对的他居然有比本篇好的地方,BOSS战有亮点,不再是无脑平A,操作技术含量提昇(相较本篇),还有躲猫猫兼稻草人玩法,听声辨位老实说玩得很乐!故事上规模偏小,所以走回老套路的打圣殿骑士模式,所以剧情观感上好很多,没有多余的争议,就是老套的神器争夺战,由于整个故事规模变小,主线任务体感坐牢很快就出狱了(bgm38)至于棒子的加入因为打击感一坨,操作比武士刀麻烦多了,只用了一次就丢仓库()

Karin丶 玩过 @ 2025-11-9 13:42

【7.0】几个小演出不错,但内容填充还是那一套,刺杀副手那个任务里,副手甚至是在固定地点反复刷新,气笑了//什么时候把那逼bug修好了再玩,一刺杀泰平就闪退,主线都推不了了

DFsteve 玩过 @ 2025-9-27 04:51

这是魂游?最终boss我开最简单难度都会被大招秒杀

tronie 玩过 @ 2025-9-21 23:11

一大堆地名直接空置了 也不知道标记出来干啥 最重量级的是十四个副手 太幽默了 一半时间反复在去固定刷新点读情报 然后刷这十四个没啥区别的副手 还不如一个萝卜一个坑把这几个副手放固定点位解谜 但凡没这个副手设计都能给个及格分

sentient 玩过 @ 2025-9-20 16:57

奖杯拿完了!游戏封盘了!再也不玩了!

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