ロックマンX8 游戏

  • 中文名: 洛克人X8
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 音乐: 小見山優子木村明美、岡田信弥
  • 人物设定: 吉川達哉
    • 别名: ロックマンX8
    • ROCKMAN X8
    • Mega Man X8
    • 平台:
    • PC PS2
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2005年3月10日
  • 售价: 6090日元
  • 剧本: 池原実、那須康助
  • 制作人: 北林達也
  • 游戏设计师: 大和浩之

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

水着大好き 玩过 @ 2025-10-8 18:50

小学时候数一数二好玩的游戏了,童年的回忆啊

隽杰 在玩 @ 2025-7-27 05:36

首玩即最终作。听闻第7代的渣3D和2D风的前作,故而一直没有尝试该系列前几部,平心而论就当时少年时代的我来说,完全不了解游戏背景,忽略剧情设定的大前提下,单纯想玩一个配置不高的优质动作ACT的小孩来说,玩的还是非常欢乐、有挑战性的。BUT刷了3、4周目还不腻歪的我小时候也是真的醉了,放现在可能一遍过就删了。

まきせ くりす 玩过 @ 2025-7-5 17:02

X系列真正的巅峰之作。经历X7首次3D化的失败摸索,X8终于找准了系列3D化的方向:2D视角+3D建模(部分关卡3D视角)。在这么多部洛克人之后,本作关卡设计仍有许多让人眼前一亮的创意,部分关卡还有奖励游戏。进入关卡前有三大主角可选,X的两套装甲配件可以自由组合,Zero的武器系统可玩性强,Axl有着可以变成敌人的特殊武器复制弹,承担了部分探索解题职能,X的终极装甲、黑Zero、白Axl提供多周目动力。另外还有三个领航员可选,其中柏拉图最好用,对发现隐藏道具很有帮助,用得多的领航员还能在商店解锁对应皮肤。战斗中可实时切换角色,吃投技可切换角色摆脱,攒满气槽还能发动非常炫酷的双人合击必杀,如果必杀能够处决敌人结界还会变成金色,如果舵罗尔亚基地全优则可以触发剪刀人彩蛋。缺点是商店的东西卖得太贵,全收集比较肝,还有两个3D载具关卡操作不太舒服。

daRk bLack 玩过 @ 2022-12-23 14:46

伤心的,x9仍是遥遥无期

一只兔子 玩过 @ 2022-5-5 14:16

到底是考哥x还是小祥x,ひとり何で選べないよ(高咲侑脸)

Please 玩过 @ 2022-3-21 17:59

X系列的收官之作,也是集大成之作,非常喜欢非常满意。但是如果卡婊愿意做X9我肯定是双手赞成

夏林氏 玩过 @ 2020-11-13 04:16

童年神作 不论视觉效果与趣味性都曾给我带来极大的震撼//感慨现今已经再也没有那心思再打一遍100% 游戏还是那个游戏 只是人老了orz

ichi 玩过 @ 2019-11-3 09:50

稳定了,不过总体来说简单不少,感觉这系列不会重启了,主要是2D平面的act的销量上限就在那儿摆着

拼搏着 玩过 @ 2019-6-3 21:08

这一作较之X7就有了很大的进步,网上的评价也挺高,至少在视觉上跟立体效果上较之X7有了很大的提高,关卡的趣味性也有所增强,像是向日葵关的8小关、水母关的摩托追击、雪人关的冰上摩托等都是有些新颖的关卡,可惜X8已是十三四年前的游戏了,X9遥遥无期,真不知X系列下一部的更新会是多久。

天使的假日 玩过 @ 2019-5-26 01:29

从小学玩到大学的游戏,下了很多次。以前都是自己瞎玩,直到大一才学会看攻略全要素收集通关了一次。游戏难度适中吧,毕竟我这种手残党都能通关。各种游戏方式以及多种武器选择很有意思,就是属性克制这点极大的降低了游戏难度。

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