2001年の発売以来多くの女性に支持されロングセラーとなり、ストーリー重視のボーイズゲームとして好評を博した本作が、豪華キャストによるメインキャラクターフルボイス化・画面サイズアップ・背景一新・新UIへの変更・最新OS対応など、大幅に改良された新生リマスター版として新たに生まれ変わります
「おまえ……〝贄〟(にえ)だな。〝贄〟ならば──殺す」
月光に照らされ、不思議な長剣を携えた〝謎の少年〟が言い放つ。
そして、悠久の因果を巡る、運命の歯車が回り出す──
主人公・久神暁人(クガミ・アキト)は、人付き合いが苦手で、口数少ない十七歳の少年。
人との関わりを極力避けるように過ごしていたが、彼にはとある〝不穏な噂〟がつきまとっていた。
ある日、暁人はそれまで在籍していた学校を、降って湧いたような不祥事により退学となる。
兄のはからいで、暁人はかつて生まれ育った都市にある『私立八尋学園(やひろがくえん)』に、季節はずれの転校生として転入することになる。
教師である従兄に温かく迎えられ、暁人を慕う幼馴染みと再会するも束の間、平穏な学園に奇怪な事件が起こり始めたのは、暁人が転入した直後からだった。
夜の校内を徘徊する異形の影。暁人の命を狙う〝謎の少年〟と、暁人の危機をたびたび救う、不思議なもう一人の少年。
やがて、暁人の前に徐々にその姿を現す、妖しの者たち。そして──彼らが崇める古(いにしえ)の存在。
すべての〝鍵〟は主人公・暁人にある、と。〝謎の少年〟は告げる。
やがて訪れる満月の刻限。儀式の夜、暁人の運命は──?
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大家将 セラフィム・スパイラル -少年の檻- リマスター:ボイスプラス 标注为
重金购入实体版()体验版目前觉得一切都很好www第一次和这么多朋友一起玩初见也非常开心! 二编:怎么给我整成蔷薇木代餐了;草香祭还在追我,,,
多周目全通有些食之无味,弃之可惜,尤其本该是燃点的终战重复度极高,模版用了N次还不知疲倦的感觉。以及想吐槽某线最后道明的事实击垮了我一路建设的心理防线T_T。总之,全通和仅通关键路线是两个评分(叹气并且跑走)。
游戏本身也无需多评了,永爱,且只认可mikanagi线!这是唯一的正史!对这条线的爱能让我无视所有! 以下是一个对这个游戏有将近20年执念的老玩家来锐评系统 UI和系统的顺手上来说整体还是不如PE。新的二级菜单真挺多余的,尤其这个游戏选项超级多,经常要跳转。以及存档页面如果不能加memo的话就真还不如PE时候的那个可以一目了然看到目前在哪条线的系统呢。 二十四年前的游戏了,所以立绘精度不是很高(虽然我很喜欢)高清+放大了一点后反而看着好不习惯,特别是以前基本只能看到胸部以上,现在还能看到腹部反而很不适应。背景整体都太明亮了,损失了作品本身偏夜晚的气质。怎么说呢,这游戏还是适合一些比较朦胧的氛围。 开心的就是加了配音和追加了mikanagi的剧情,还有公开了一些一直没有公开过的旧资料,看到了红色版本的mikanagi配色设定,真的非常感谢
抽色纸用的软文写完了来说点真实想法吧()毕竟二十多年前的游戏了,设定是真老掉牙,但九个有男有女有...咳...的可攻略人物路线涉及了大量这样的经典元素,因此非常容易代餐各种其他作品(随便举例:练剑道的沉默寡言前辈,保健室的神秘奔放大姐姐,轻浮的可疑大哥哥;背景设定有月龄+美索不达米亚神话+注重数字化的高校,这不是隔壁私立镜花学园姐妹校吗),对于三人(不一定是三角)关系的注重也让人想到...总之玩的时候乐子没有少过。可是除此之外的游戏本身能带给我的记忆点除了准18禁的哥哥线和既超爱又万能的须王线之外基本没有,不过用九条线看似庞大的文本量减去各线重合部分再除以九的篇幅写公公又式式的人物,的确也很难写出特色()如果只是冲着某个特定要素来不建议打(更特化的肯定会写得更好),要来体验一锅炖的混沌感的话还是可以的
语音重置,全是大前辈老师,玩起来!!