Jodie Holmes
主角 (+0)
CV Elliot Page
The Evil Within
バイオハザード リベレーションズ2
Middle-earth: Shadow of Mordor
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
ルートダブル -Before Crime * After Days-
Late Shift
BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
バイオハザード ヴィレッジ
2025-8-12–2025-1-16 8.4h
不论是在欧美还是日系作品里,有点特殊能力的人总是会陷入霸凌,不过本作的两个主角都有战斗力,即使被五星通缉也不带怕的
绿魔你还在作恶
就那样吧,剧情还行,但是美国人为什么这么喜欢雀斑女人
前面搞得很期待,越到后面越exo me,剧本很可惜
152 9h 7.5 结尾彩蛋挖一个完全意义不明的坑,小屋檐。总体是个长线群像公路片,角色都还算立得住,除了CIA男主,当然也有可能是我没有按照时间游玩的缘故。结局有点小仓促,完全可以把前面几个单元回的时间给结局。这样的话,绿魔的心理描写应该会更好一些。
6-。qte和强制视角实在太反人类了,完全破坏了应有的沉浸感。而剧情也称不上突出,采用倒叙插叙本可强化情感冲击和悬疑氛围,可惜本作做过头了,几乎完全打乱顺序,导致情节破碎凌乱,衔接生硬。开头借用超能力还稍有新意,随后便陷入千篇一律的疲劳。或许制作组想多做些大场面,中后期有许多战斗环节,但重复且操作雷同的战斗实在不适合放在重剧情的游戏里。最后草草收尾,还有许多坑没填好,关于异世界与双生只是设定没有一点解释。支线方面,无家可归不错,几个社会底层的人互相帮扶生存还是挺动人的,但荒漠那段又臭又长,意义不明非常无聊。能看出想探讨的话题很多,奇幻、亲情、政治阴谋、社会温暖等等,可惜剧本根本撑不起这样的野心。人物塑造也不够深入,乱序更放大了割裂感,除了朱迪和柯尔,大多角色都流于表面。作为一款互动电影游戏显然是不及格的,不过考虑到部分章节确实打动过我,勉强给个及格分
除了操作手感和画面稍微更好了一点,从剧本到QTE的情绪代入感创造对比《暴雨》都是多方位的倒,尤其是原生版的乱序叙事不仅没有提供多少制作者原先设想的解谜感,反而直接把前作真正最大的卖点“选择性”给牺牲掉。人物表演虽然如今或许应该叫佩吉先生的佩姬女士在大部分过场的时候都称得上可圈可点,唯独在轮到玩家操作时,时不时在部分主角受苦桥段意义不明的“鼾哦哦哦哦哦哦哦哦哦”不带停的,让人实在担忧彼时游戏设计师究竟是一种什么样的精神状态。
现在都记得的QTE互动
补标
2025-8-12–2025-1-16 8.4h
不论是在欧美还是日系作品里,有点特殊能力的人总是会陷入霸凌,不过本作的两个主角都有战斗力,即使被五星通缉也不带怕的
绿魔你还在作恶
就那样吧,剧情还行,但是美国人为什么这么喜欢雀斑女人
前面搞得很期待,越到后面越exo me,剧本很可惜
152 9h 7.5 结尾彩蛋挖一个完全意义不明的坑,小屋檐。总体是个长线群像公路片,角色都还算立得住,除了CIA男主,当然也有可能是我没有按照时间游玩的缘故。结局有点小仓促,完全可以把前面几个单元回的时间给结局。这样的话,绿魔的心理描写应该会更好一些。
6-。qte和强制视角实在太反人类了,完全破坏了应有的沉浸感。而剧情也称不上突出,采用倒叙插叙本可强化情感冲击和悬疑氛围,可惜本作做过头了,几乎完全打乱顺序,导致情节破碎凌乱,衔接生硬。开头借用超能力还稍有新意,随后便陷入千篇一律的疲劳。或许制作组想多做些大场面,中后期有许多战斗环节,但重复且操作雷同的战斗实在不适合放在重剧情的游戏里。最后草草收尾,还有许多坑没填好,关于异世界与双生只是设定没有一点解释。支线方面,无家可归不错,几个社会底层的人互相帮扶生存还是挺动人的,但荒漠那段又臭又长,意义不明非常无聊。能看出想探讨的话题很多,奇幻、亲情、政治阴谋、社会温暖等等,可惜剧本根本撑不起这样的野心。人物塑造也不够深入,乱序更放大了割裂感,除了朱迪和柯尔,大多角色都流于表面。作为一款互动电影游戏显然是不及格的,不过考虑到部分章节确实打动过我,勉强给个及格分
除了操作手感和画面稍微更好了一点,从剧本到QTE的情绪代入感创造对比《暴雨》都是多方位的倒,尤其是原生版的乱序叙事不仅没有提供多少制作者原先设想的解谜感,反而直接把前作真正最大的卖点“选择性”给牺牲掉。人物表演虽然如今或许应该叫佩吉先生的佩姬女士在大部分过场的时候都称得上可圈可点,唯独在轮到玩家操作时,时不时在部分主角受苦桥段意义不明的“鼾哦哦哦哦哦哦哦哦哦”不带停的,让人实在担忧彼时游戏设计师究竟是一种什么样的精神状态。
现在都记得的QTE互动
补标