一周目20h通关 本意是被2d马虐拿来调剂的作品 但出乎意料好玩一口气通关了!要素非常丰富♪٩(´ω`)و♪ 箱庭地图设计+成就词条+隐藏扭蛋 配合不同能力零成本切换 还有这么可爱的卡比 关卡重复游玩性大大滴ど⁰̷̴͈꒨⁰̷̴͈う♡
无与伦比的冒险之旅,任天堂最可爱的IP角色,箱庭设计的标杆作品,此一Switch2版本给玩家带来了近乎完美的体验。 好喜欢冰冷的海与风这一关卡。关卡名已暗示自然交融的设计。开局迎风前行,逆风则获得奖励;中途化身大饼,乘船乘风破浪,浪漫又果敢。航行至右侧,探索精神引你进入隐藏关——海风主题下融入了火焰元素,如航海家发现热情新大陆。隐藏关中可变喷火勇士,逆风回溯还能找到烈火设计图。跳入地底,点火发射,救出最后一位瓦豆鲁迪,最终乘风飞越悬崖,抵达终点。征服这片海与风的,正是卡比如火般的探索精神。
然而我并没有NS2(也不打算买),只好附加内容云了
说实话,我觉得确实挺好玩,个人认为废弃城市和最终boss战是游戏里最好玩的部分,第一次3d能做成这样,已经很不错了。(可惜如果游戏便宜一点的话,我就能打十分)
再也没有能比肩镜之大迷宫的卡比了
仅星耀世界部分而言,性能提升没有什么明显的感觉,新增游戏内容不多,和本体支付的价格相比,会显得略贵。当然体验还是原汁原味的,不得不买啊!新增的三个塞满嘴形态中,看板是赛车的延续,而剩下两个虽然有趣,延伸了纵向空间,但是操作好反直觉啊,死了好多次……boss战没吃药给我玩力竭了,原来卡比这么难吗,应该是我老了吧。
37h本体加dlc全收集完结//卡比可爱,游戏好玩,探索体验>boss战,最终boss打起来很带感,就是竞技场z/z ex的连战压力有点大了
接近完美的3D卡比,就差开放世界了
第一个3d世界的卡比,有马里奥奥德赛的那味,关卡设计总体很有趣,也很能藏。可惜双人游戏体验不对称,不能都当卡比,p2的体验差一点。
好玩,爱玩。 初见不看攻略不追求全收集自由探索体验最佳,否则会玩得很累。 做100%也没啥压力,正常流程收集的资源基本够用,稍微刷一下就行。 | 8.6
一周目20h通关 本意是被2d马虐拿来调剂的作品 但出乎意料好玩一口气通关了!要素非常丰富♪٩(´ω`)و♪ 箱庭地图设计+成就词条+隐藏扭蛋 配合不同能力零成本切换 还有这么可爱的卡比 关卡重复游玩性大大滴ど⁰̷̴͈꒨⁰̷̴͈う♡
无与伦比的冒险之旅,任天堂最可爱的IP角色,箱庭设计的标杆作品,此一Switch2版本给玩家带来了近乎完美的体验。 好喜欢冰冷的海与风这一关卡。关卡名已暗示自然交融的设计。开局迎风前行,逆风则获得奖励;中途化身大饼,乘船乘风破浪,浪漫又果敢。航行至右侧,探索精神引你进入隐藏关——海风主题下融入了火焰元素,如航海家发现热情新大陆。隐藏关中可变喷火勇士,逆风回溯还能找到烈火设计图。跳入地底,点火发射,救出最后一位瓦豆鲁迪,最终乘风飞越悬崖,抵达终点。征服这片海与风的,正是卡比如火般的探索精神。
然而我并没有NS2(也不打算买),只好附加内容云了
说实话,我觉得确实挺好玩,个人认为废弃城市和最终boss战是游戏里最好玩的部分,第一次3d能做成这样,已经很不错了。(可惜如果游戏便宜一点的话,我就能打十分)
再也没有能比肩镜之大迷宫的卡比了
仅星耀世界部分而言,性能提升没有什么明显的感觉,新增游戏内容不多,和本体支付的价格相比,会显得略贵。当然体验还是原汁原味的,不得不买啊!新增的三个塞满嘴形态中,看板是赛车的延续,而剩下两个虽然有趣,延伸了纵向空间,但是操作好反直觉啊,死了好多次……boss战没吃药给我玩力竭了,原来卡比这么难吗,应该是我老了吧。
37h本体加dlc全收集完结//卡比可爱,游戏好玩,探索体验>boss战,最终boss打起来很带感,就是竞技场z/z ex的连战压力有点大了
接近完美的3D卡比,就差开放世界了
第一个3d世界的卡比,有马里奥奥德赛的那味,关卡设计总体很有趣,也很能藏。可惜双人游戏体验不对称,不能都当卡比,p2的体验差一点。
好玩,爱玩。 初见不看攻略不追求全收集自由探索体验最佳,否则会玩得很累。 做100%也没啥压力,正常流程收集的资源基本够用,稍微刷一下就行。 | 8.6