Hitman: Codename 47 游戏

  • 中文名: 杀手:代号47
  • 开发: IO Interactive
  • 发行: Eidos Interactive
    • 别名: 终极刺客
    • 平台: Windows
    • 游戏类型: Stealth
    • 第三人称射击TPS
  • 游戏引擎: Glacier
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2000-12-26

谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 51人玩过 / 3人在玩 / 8人搁置 / 4人抛弃
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评论

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Fayee 玩过 @ 2026-5-22 22:27

40/100 地图简单且复用明显,操作手感怪异,任务完成形式和路线较为单一,很多滥竽充数的地图像是大关之前的前置。最大的槽点就是没有SL,虽然到后面有2-3次机会,但警戒状态不会消失不如重开,小关还好大关就很难受了。如果抛开试错时间的话其实体量挺小的...

Rindd 玩过 @ 2026-2-8 20:30

放现在确实玩不下去了。。。

不聪明的亚子 玩过 @ 2025-7-20 18:01

1代,梦开始的地方,虽然我是新杀手1代入坑。玩不太下去,直接云了。

kuman同学 玩过 @ 2025-4-19 01:46

重玩一遍,才感受到魅力…说是这么说,但这部游戏存在太多bug与不成熟了,很难跟后续杀手系列作品比。但作为开山之作许多机制后续仍被继承了下来,诸如钢丝绳、多种刺杀路线这些…初代这部作品最大的问题是:无法中途存档,杀手2中途存档解决了杀手2警觉度的问题,但杀手1不能存档注定你一次失败都不能犯下,即便游戏关卡本身不算难…钚的释放与你好小朋友这两关堪称新人噩梦,我本人通关钚的释放用的是机制漏洞结果玩了好几遍的那种,关键这还是普通难度,更佩服那些不怕死顶着高难度打通的人…只能说杀手1这款游戏不适合想入坑杀手的玩家,想玩的人建议还是血钱开始好了…对了,你问我剧情,初代实际上都可以闭环了,整个游戏剧情基本围绕47生世展开的,他一步步除掉了那些被指定安排好的目标,最后发现这也不过是一开始就布好的局,而作局者自己也难逃47的目标清单,大体就这个样子…

hahadehi71 玩过 @ 2025-1-3 13:59

我为什么要玩这个…/hard通关了,最后三关顶不住看攻略了。 其实挺有趣的,前期几关,而且本作风格也是系列独一份(连音乐风格也是,标题曲太好听了),但逆天的操作和老系统就显得很牢(点名批评没存档,试错成本无限拉高),最喜欢旅馆那关,有后续系列作的雏形。

洛克追踪者丿sp 玩过 @ 2024-12-31 14:37

只能说哥伦比亚全关卡是一定要扣分的,除此之外作为早期游戏已经很不错了。

潮鸣汐奏 玩过 @ 2022-2-5 14:54

童年回忆,小时候因为操作变扭适应了很久

Cyrus 搁置 @ 2017-4-22 19:24

先留着吧,毕竟我现在没有经济来源来完成这个以前未完成的体验。

卡通动物园 搁置 @ 2016-6-1 11:11

还是库存

xD小调 玩过 @ 2016-3-27 01:14

有些判定很莫名以及bug还是挺多的感觉,不过都是老游戏通病倒是情有可原。游戏性还是挺优秀的,给杀手系列开了个好头

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