我说实话,香草社的美术和音乐确实享受
横版箱庭非纵深 缓降、专武技不错 人设不错,美术华丽
2026.11胧村正 善恶,因果,轮回 香草社,游戏永远不上PC,保持主机独占的游戏,说实话距离不少玩家的视野很远。而且远远看过去,仅从外观来看,本作胧村正、以及别的几个如龙之皇冠、奥丁领域、十三机兵防卫圈、圣兽之王,从画风上很难联想到是什么普普通通的正经游戏,而是指不定有什么副业。 实际上香草社的游戏仅仅是画风特别钟爱美少女,从设计与内容上看与其他游戏别无二致。目前入手了的有龙之皇冠与奥丁领域的ps4盘(有空再玩),另外俩新作也是属于有时间再说的那种。 回到胧村正,游戏本身带给我的体验其实并没有特别突出,初上手与逐渐适应习惯,再到领悟玩法核心后,游戏驱动便从动作玩法驱动转变成剧情驱动。而当我得知达成其他结局需要一遍又一遍通关时,我也果断选择了放弃。 胧村正的玩法是横版动作,既有面向轻度玩家的无双模式,也有难度提升的修罗模式。玩法上,键
这个算比较早的美少女大叔吧,给年少的我一点点小日子震撼
和奥丁领域一样的问题,重复战斗太多。但战国武士妖刀题材+1分,剧情+1分,永远可以相信香草社的美术风格,好游戏
一样随缘
美术和游戏性都很不错,不愧是香草社出品。
游戏性严重拉后腿
香草社美术风格先默认满分。剧情非常棒,操作打击手感也很爽,流程太长是通病而且真结局达成条件有点冗长,最后云通关了,但整体体验是相当不错的
美术好音乐好玩得爽,可惜香草社后期重复度都有点高
爽,但是累
一周目玩了两遍,手残玩不来死狂
好玩到爆
美术、音乐都尤其棒的和风横板动作游戏。剧情也不错,6个结局都很喜欢。但我手残,只能开挂,转圈圈奥义真好用,可惜道具上限只有9个,完全不想打魔窟。
美术是惊艳的,剧情也可以,神道教+佛教设定挺有意思的,但是吹战斗手感吹游戏性就免了吧。前期惊艳中后期坐牢。和传统JRPG一脉相承的刷刷刷和强制练级,完全是糟粕。
不仅为斩断宿业,也是为了永远结下这段缘分。
美术风格独树一帜、动作战斗流畅手感很爽、剧情可圈可点
8.5分;前期体验很棒,美术(香草社的美术就是神)、动作等都很戳我,可惜中后期重复度太高了;百姬篇没啥剧情驱动力;DLC等以后有机会再说了,审美疲劳要歇一歇了。
本体前期惊艳中期乏味后期上班
没有传送的奥丁领域,跑图有点痛苦
我说实话,香草社的美术和音乐确实享受
横版箱庭非纵深 缓降、专武技不错 人设不错,美术华丽
2026.11胧村正 善恶,因果,轮回 香草社,游戏永远不上PC,保持主机独占的游戏,说实话距离不少玩家的视野很远。而且远远看过去,仅从外观来看,本作胧村正、以及别的几个如龙之皇冠、奥丁领域、十三机兵防卫圈、圣兽之王,从画风上很难联想到是什么普普通通的正经游戏,而是指不定有什么副业。 实际上香草社的游戏仅仅是画风特别钟爱美少女,从设计与内容上看与其他游戏别无二致。目前入手了的有龙之皇冠与奥丁领域的ps4盘(有空再玩),另外俩新作也是属于有时间再说的那种。 回到胧村正,游戏本身带给我的体验其实并没有特别突出,初上手与逐渐适应习惯,再到领悟玩法核心后,游戏驱动便从动作玩法驱动转变成剧情驱动。而当我得知达成其他结局需要一遍又一遍通关时,我也果断选择了放弃。 胧村正的玩法是横版动作,既有面向轻度玩家的无双模式,也有难度提升的修罗模式。玩法上,键
这个算比较早的美少女大叔吧,给年少的我一点点小日子震撼
和奥丁领域一样的问题,重复战斗太多。但战国武士妖刀题材+1分,剧情+1分,永远可以相信香草社的美术风格,好游戏
一样随缘
美术和游戏性都很不错,不愧是香草社出品。
游戏性严重拉后腿
香草社美术风格先默认满分。剧情非常棒,操作打击手感也很爽,流程太长是通病而且真结局达成条件有点冗长,最后云通关了,但整体体验是相当不错的
美术好音乐好玩得爽,可惜香草社后期重复度都有点高
爽,但是累
一周目玩了两遍,手残玩不来死狂
好玩到爆
美术、音乐都尤其棒的和风横板动作游戏。剧情也不错,6个结局都很喜欢。但我手残,只能开挂,转圈圈奥义真好用,可惜道具上限只有9个,完全不想打魔窟。
美术是惊艳的,剧情也可以,神道教+佛教设定挺有意思的,但是吹战斗手感吹游戏性就免了吧。前期惊艳中后期坐牢。和传统JRPG一脉相承的刷刷刷和强制练级,完全是糟粕。
不仅为斩断宿业,也是为了永远结下这段缘分。
美术风格独树一帜、动作战斗流畅手感很爽、剧情可圈可点
8.5分;前期体验很棒,美术(香草社的美术就是神)、动作等都很戳我,可惜中后期重复度太高了;百姬篇没啥剧情驱动力;DLC等以后有机会再说了,审美疲劳要歇一歇了。
本体前期惊艳中期乏味后期上班
没有传送的奥丁领域,跑图有点痛苦