《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。
游戏特色:
高分辨率材质、模型和界面
4K分辨率支持
保护者试炼
收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来?
每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
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大家将 BioShock 2 Remastered 标注为
好消息不用接水管了,坏消息守点守到吐 dlc不像一代只有挑战类,剧情dlc也挺好玩,本体剧情反转倒没有一代脑控安全词那么惊艳,虽然这代扮演大老爹但实际玩法创新程度一般,但还可以了
先冰再电钻冲击!
条件推荐。f键奇兵。除了战斗系统的改进,其他方面没有明显进步。有时会毫无征兆的闪退。依旧一堆废物升级,依旧搜两下钱包就满了,下次换个大点的钱包吧。拍照找弱点上buff的设计感觉在玩原神。一个游戏不是元素越多越好,数字键1~9全部是枪,上面一排还是法术,在一个流程只有7小时的游戏里,塞这么多枪像是在装模作样填充体量。女儿的潜水服挺好看的,就是为什么还要做成法术召唤,总共和她就只有一个小时的时间相处,何必多此一举。可搜刮点太多很容易遗漏,而点两下f的设计又太过繁琐,应该改成现代模式的光标移动到搜刮点上自动显示内容物。游戏流程高度公式化,坐车-找钥匙/找密码-坐车的循环,而fps+搜刮的玩法,过了前两小时的新鲜感之后也腻的不行。反派毫无特点。最后救了一船的小妹妹,然后就没了,我还以为结局会更有趣些。评分:7/10
闪退太严重了
最好玩的一代
美术风格喜欢,但还是经常闪退
战斗比第一代爽太多了//本应一步到位的爽快流程却撞上了机枪bug,非常可惜
85
从1最后变大老爹的小妹妹护卫任务里各种设施名称和蛛丝马迹也能看出大老爹不是纯粹机器而是被基因改造后人类套上了专用潜水服和武器装备,作为开发者的苏崇也因自己的傲慢在调整大老爹和小妹妹之间链接的基因链时刚好连通的那一刻因为自己的行为被判定威胁小妹妹而死于大老爹钻头之下。2延续1的伏笔这次轮到我们来当大老爹了1的两年前因命令而自杀的大老爹原型机戴尔特在十年后就是1的八年后因地上大量女童失踪大西洋海底蠢蠢欲动再起的小妹妹制造计划的开端而意外被复活唤醒这次我们要去救赎仅专属自己的一个小妹妹。潜水头盔效果能关掉挺好1不但视角大大减少而且画面不舒服2虽视角没减多少但这个头盔玻璃滤镜搭配昏暗海底还是怎么都看不顺眼,整体操作系统有进一步优化和提升感觉更合理了基因模块不分散都整合一起确实没必要分类保护小妹妹采集是常驻玩法所以新增很多护卫型武器像前期用陷阱铆钉后期就是炮台
第一第二部重制版全都有弹出问题我真的无语了,没一个能通关的,早知道不买重制版了,云通关反正都是云通关,哎。