亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險 游戏

  • 中文名: 亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
  • 开发: 拾曉遊戲
  • 发行: GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
    • 别名: Aeruta
    • 日文名 Aeruta アルタ
    • 平台: PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年11月6日
  • 售价: $14.99
  • 抢先体验发行日期: 2024年5月16日
  • 官方网站: aeruta.startgravity.jp

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评论

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吐槽箱

石芯 玩过 @ 2026-5-16 16:36

美术设计和音乐梦回小时候玩的像素风网游,可爱渗透到了方方面面,面包外形也是和战利品做了结合,是可以出钥匙扣的水平。

游鹤 玩过 @ 2026-2-4 14:43

越玩越饿 于是愤怒冲进罗森购买抹茶巧克力包

永生横纵家 玩过 @ 2026-1-20 21:38

从拿起剑到揉起面团:进入游戏,就可以感觉到这是一款旨在打造 “低压力、正反馈密集的惬意冒险循环”的轻量化作品,其主要玩法分为两个部分:横板act打怪获得素材,再依靠模拟经营消耗素材,换取货币和技能点数强化经营和战斗;这样一个循环的架构是没问题的,甚至我觉得数值和难度都把控的挺好,不会太过复杂牵扯些没用的东西,也都能带来一定的爽感。剧情方面肯定就是很标准的全年龄冒险故事,初见还有些担心会不会写的太俗,玩了玩倒是意外能沉浸下去。在角色的人物设定以及背景故事都较强既视感的情况下,还能写出些让人感到温柔与感动小故事,还是有点水平的(当然以上限定于好感度支线)。最后再来说说评分,主要还是个人更喜欢在探索和战斗方面更精进的类银,《亚路塔》在这方面很轻度了;以及主线写的还是有些套路,最让人难以接受的当属那被当路边一条踹死的反派,多少有点难绷。

荔枝味汽水 玩过 @ 2026-1-4 16:15

有小时候玩彩虹岛的感觉

我妻荡漾a 玩过 @ 2025-12-24 23:25

体量不大的模拟经营+act,3套技能组设计不错,动作流畅,画风可爱,但是刷素材确实是肝,重复性太高,要把建筑和面包全都肝满,那你为何不去拧螺丝?

suwaillya 玩过 @ 2025-12-20 05:28

20hr全成就,除了破關後農素材外都用的冒險模式,打完之後真覺得沒啥必要開冒險玩簡單就好了,差別只在怪的傷害還有血量而已/ 這遊戲跟其他遊戲最不同的地方感覺是他那個會有彩色、浮動、抖動等效果的對話文字,真的蠻生動有趣的,這點值得大大好評/ 各角色支線其實寫得還可以,主線就典到不能再典了,最後還來個 我們的冒險還在繼續 的感覺,只能說是不過不失吧/ 看頭的像素美術實在是好的沒話說,太流暢舒服了,看上這點特價買個來看萌妹子我是覺得完全OK/ 玩法上我願稱之為天穗姬like,同樣是採集資源+經營強化角色,無論哪邊和它比,都完全沒得看,我只能說還大大有進步空間了/ 看在美術的份上勉強給個6星吧,這個種族能隨時切回動物型態的設定+做出來的動畫太加分了

不协和音 玩过 @ 2025-11-19 21:15

战斗和模拟经营的衔接做得不错,BUILD也挺丰富,不过后期赶工痕迹太严重了

诺里里 玩过 @ 2025-11-18 19:00

最喜欢的是可爱的画风和人物,以及有苦有甜的小故事。去年11月份玩了一下试玩。当时为了刷300分,可是坐了大牢,最后以297分妥协。今年11月突然就决定发售了。该说是等待已久,还是转瞬即逝呢……这次总算拿满了300分,圆了当初的缺憾了。当然还是坐了大牢。通关只要15小时左右,全成就实在是太肝了就不做了。

红温扎古 玩过 @ 2025-11-12 15:37

正式版加了牧场之后大大减少肝度,更好玩了

匿名人士14324 玩过 @ 2025-11-11 18:16

题材+1

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