South of Midnight 游戏

谁玩这部游戏?

/ 10人想玩 / 11人玩过 / 2人在玩 / 1人搁置 / 3人抛弃
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评论

讨论版

吐槽箱

Karin丶 玩过 @ 2026-5-5 15:09

【6.8】美术和音乐很不错,但战斗和关卡极其平庸,如果有人不知道平庸的gameplay设计是什么样的,那就来玩这个游戏,它有你想要的所有答案。

Thug Life 抛弃 @ 2025-12-12 14:03

这种路边一条的游戏都能获奖最佳动作,TGA真是在zzzq的荼毒下越来越野鸡了

流星转地球 玩过 @ 2025-5-15 22:03

好无聊,像洗钱游戏。

無頭 玩过 @ 2025-4-22 00:24

太政治正确了 一上来的剧情就难绷,配乐也感觉不搭边

Sslow 抛弃 @ 2025-4-20 18:40

坚持了9分钟绷不住了

奶霜大聪明 玩过 @ 2025-4-16 23:39

68/100制作组很有自知之明的给游戏加了个跳过战斗的选项,推推摇杆跑跑图听听音乐也就过去了。

永夜寒星 玩过 @ 2025-4-12 10:33

一部被sweetbaby和DEI彻底篡改和破坏的作品,《午夜以南》的创作悲剧可以说是近年来欧美游戏中性质最恶劣、最过分、最令人愤慨的外部插手,因为它影响和改变的不只是角色的外貌、人种、取向等问题,更直接篡夺了角色背后所代表的历史文化,以及根植于美国南方这片土地和住民身上伤痛与治愈的叙事权。游戏中黑泽尔确实不应该是非裔黑人,这个问题不在少女的外表,而在于《午夜以南》本就不是非裔的故事,而是属于美国印第安原住民的呐喊与文化赞歌。愈是和游戏的创意概念基底相靠近,愈是了解这片土地的灵性历史和原住民族群的神话传说,越会明白黑泽尔身上“编织者”的身份、能力和承载的使命,它的根源和文化在哪里,宏伟挂毯、蜘蛛女巫、大地伤痕、噩梦灾难,这些奇幻概念又来自于何方。非裔黑人确实可以进入故事,甚至黑泽尔的玩偶面包干都有着特别的意义和位置,然而不是现在这样,它们被掠夺和噤声了

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