1943年4月,日军第十一集团军集结大量兵力,意图剿灭中国第六战区守军主力,打通长江中上游航线,夺取中国军队的船舶物资。围绕第六战区的战争局势,各方势力运筹帷幄,明争暗斗,展开了激烈而血腥的角逐。出人意料的是,这场战役胜负的关键,将聚焦在遥远的南京。
身份危机、神秘来客、忠诚与背叛、抛弃或是被抛弃……
在这个游戏里面,玩家将通过不同章节、不同角色的视角补全整个故事,即使某个角色因你的选择而死亡或身陷囹圄,游戏也不会结束。因为世界并不会因某个人的消失而停摆,即便是这个故事的主角也不行,还会有其他人前赴后继,为了同一个目标继续奋战。
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和某位比起来简直是众筹之鉴,剧本确实见功底,各线互文性强,尽管结局不算特别中意(也可能分支太杂我还没理清),可惜这种题材没有如果可言,按照传统做法去拉长后续恐怕对于独立创作也是力所不逮。笔法上挑刺一点,其实微言大义远比突兀又匠气的强行明志更有力量,但既然能写出前者,希望也会在未来的作品中扬长避短吧
保守观望