《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》(欧美版名称为「Zone of the Enders: The 2nd Runner」)是于2003年2月13日发行的PlayStation 2平台机器人动作游戏,为《Z.O.E》的直接续作。监督与剧本由村田周阳负责。宣传语为“未确认浮游快感”、“我们终于在宇宙中获得自由”(“未確認浮遊快感”、“僕らは、宇宙でやっと自由になれる”)。
游戏基本系统继承前作,并针对动作敏捷性进行了优化改进:包括提升爆发射击的速度、扩展抓取攻击对敌人的控制能力,以及将副武器系统由独立弹药制改为能量共享制,并可通过按键快速切换。与前作大多要求避免破坏设施相反,本作除少数情况外取消了相关限制,强化了地形与建筑受攻击时的破坏效果,且允许玩家抓取并利用外墙与建筑材料。
前作中玩家需要频繁往返于殖民地的各个区域,而本作改为线性推进的舞台设计,不同特色的场景接连切换,使节奏更具张弛感。此外,玩家可通过操作对游戏中角色的对话或提议做出积极或消极的回应。
故事描绘了在木卫四从事采矿工作的前巴夫拉姆军人迪因戈·艾格雷特,因“雷欧”发现被隐藏的杰夫提为契机,为与过往恩怨作个了断,与昔日上司诺曼展开殊死对决。官方网站曾公开连接前作与本作的短篇小说。
游戏收录了多种迷你游戏:除了可操作杰夫提以外的OF进行对战,还包括再现剧情事件的“特别任务”、竞速挑战的“计时赛”、战斗至被击坠为止的“生存模式”以及与头目对战的“头目挑战”等。此外,还附有一款模仿《宇宙巡航机》风格的3D射击游戏“ZORADIUS”。在《Special Edition》版本中,特别任务的内容有所增加。游戏亦以摘要影像形式收录了前作的剧情概览。
2004年1月15日发行的《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Special Edition》,在整合欧美版新增内容的基础上,进一步扩展了游戏要素,加强了图形细节表现,并追加了战斗环节与剧情过场。
主题曲《Beyond the Bounds》(演唱:木村真纪,作词:Scott Dolph & Sana,作曲:桐冈麻季,编曲:久米大作)以小提琴家金子飞鸟的演奏为亮点。歌曲中的吟唱部分以芬兰语为基础进行创作性改编,歌词意象取材自古埃及神话。据开发人员透露,这些创作性歌词旨在营造“吟唱咒文般的氛围”。该游戏在亚马逊日本站的销量超过1000份。原声带中收录了由Sana演唱的电子流行混音版《Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana)》,该版本被用作欧洲版《ANUBIS》的开场主题曲及《Special Edition》的隐藏开场曲,其缩短版亦收录于音乐游戏《pop'n music 8》的PS2版本中(相关科乐美作品请参见对应章节)。
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大家将 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 标注为
機械
萝卜
战斗爽萝卜游戏,流程过短有点意犹未尽。除了锁定稀烂以外UI设计和机体细节无疑满足我对机战的想象,印象最深刻的几场是黑暗中打老头和压缩空间对战,从打小怪给出的提示就能猜到boss的弱点这一点也增强了游戏性。剧情上感觉需要补动画,再加上非完全汉化和日语补丁音画不同步简直是三重折磨,科乐美我香草泥
各种意义上进化的一作,只要能适应战斗系统相当好玩,十分推荐
没中文还是英文语音,本作的教学也比较简单,部分关需要挂几次知道自己要干什么。如果远程射射射还行,近战有一股难以言喻的僵硬感。再加上这个索敌非常神经病所以我碰到需要近战的关就犯怵。
云通关,流程不到10h,相比小岛秀夫其他游戏剧情容量和深度显得过小。配音感觉很棒,配乐也不错。貌似游戏性也比较强,但是fack Konami重置太贵还锁语音就不玩了。
云通关,流程不到10h,相比小岛秀夫其他游戏剧情容量和深度显得过小。配音感觉很棒,配乐也不错。貌似游戏性也比较强,但是fack Konami重置太贵还锁语音就不玩了。
高速 爽快
本作最大亮点是战斗系统,是适合机战设计的好方向,值得在15年之后拿出来再次怀念,且系统非常友好、易上手;场景设计冷峻味十足,但是一言难尽的循环复用伤害到了氛围感营造;语音上,英配只能说是无功无过,但回头听了日配——ADA原来这么萌的嘛;「未確認浮遊快感」、「僕らは、宇宙でやっと自由になれる」
玩过,通关两次,印象深刻的是小岛式的过场演出,还有站在战舰上用最大功率武器轰。优缺点都比较明显的一部作品,个人感觉没有值得这么高分