Blasphemous II 游戏

  • 中文名: 神之亵渎2
  • 开发: The Game Kitchen
  • 发行: Team17
    • 别名: Blasphemous 2
    • 渎神2
    • 平台:
    • PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年8月24日
  • 官方网站: blasphemous2game.com/

谁玩这部游戏?

/ 86人想玩 / 202人玩过 / 25人在玩 / 14人搁置 / 10人抛弃
more...

关联条目

讨论版

吐槽箱

secretgarnet 玩过 @ 2026-4-25 07:01

音乐和地图美术维持了1代水准,但是新加的手绘动画过场个人并不感冒。操作手感相比1代大幅优化,扒边身位回归了正常银河城范畴,跳跳乐也因此不再阴间。三把武器对应三种探图能力,前期探索感也很足;然而进入中期就能体会到本作很多的敷衍之处:武器方面除开大锤剩下的血刀/刺剑/dlc孽刃都相对同质化,打到后面会无聊;换皮敌人与动作模组复用泛滥,boss设计出彩的不多;地图不够大就靠强制战点拖慢玩家节奏,dlc的圣维吉利亚更是恨不得一面塞三个战点,配上大剑哥这浓厚的一坨更是极品。总评下来依然是合格的续作,但只能说虎头蛇尾,比较遗憾。

LancePG 玩过 @ 2026-4-25 00:33

建议所有的类银河恶魔城都以渎神2为模板改进

yiren 玩过 @ 2026-4-23 02:12

奇迹再现,苦痛轮回

V.J 玩过 @ 2026-4-22 14:47

越玩到后面越没劲,怪物种类少换皮太严重了,哪怕换个贴图都好阿2D这种解析度的图就换个色也太敷衍了。BOSS设计也是,最后三BOSS招式都是弹幕跳跳乐为主未免太失望了动作都懒得设计。美术也没好到哪去,各种宗教LGBT恶俗画面令人不适特别是画个男脸搁那喂奶,和黑魂那种恢弘大气的暗黑宗教风格差了简直不止一个档次,剧情也是莫名奇妙,剧情莫名其妙就算了台词还跟散文一样一句人话都不讲的那种。动作方面也是设计三把武器基本主一把另外两把基本算关卡道具用,刚打完另一个游戏心渊梦境同样是搓招玩法但人家加一个副武器攻击键就可以直接无缝调用副武器,再玩这个明显就感觉设计有落差。这游戏除了地图关卡设计确实不错,其他各个方面我只能说网上无脑吹是游戏玩少了,在我最近玩的一些横板里算较差那一档。

平Fan_D世界 玩过 @ 2026-4-6 21:37

画质变好了反而没那味//除了陷阱不会即死好评外,每个图都要敲钟,服了//三结局打完,比一代简单

shiraki 玩过 @ 2026-3-27 00:48

一周目普通结局16h,打不动全收集了。天主教西(班牙)式黑暗美学独树一帜,3武器的设计有点意思,探索过程算比较有乐趣。然而boss除了死一次就得看一遍过场的Eviterno、比较有过招感的Orospina之外,没什么记忆点。道中小怪血太厚,而主角即便解锁空中冲刺之后机动性仍然不强,所以跑图非常累,天使没收集全要补全太痛苦。再加上发售两年多居然还有导致支线无法进行的bug(摇篮曲),导致我后期体验不是很好。想起了一只躺在库里的1代,或许哪天想起来了也会打一打。¡Pesaroso corazón sea, Penitente!(你改悔罢!)

TMH 在玩 @ 2026-2-23 00:51

手感確實提升了,可代價是什麼呢?更加超雄的敵人和boss

Kokutō 玩过 @ 2025-12-28 23:08

对比一代是舒服了不少,把即死陷阱删了好评,人物性能也不错,操作手感还行。但其他各方面并没有感觉很突出,中规中矩的一款横版游戏

彩云霁月 玩过 @ 2025-12-21 23:49

云玩

zhou 玩过 @ 2025-12-17 23:40

最大的亮点是结合三种武器设计的各种跳跳乐和地图锁,最该诟病的地方应该就是boss设计吧,要么就是粪,要么就是无甚亮点

更多吐槽 »