创意和美工都很不错的小游戏。文本生活气息浓郁,脑洞大开的部分也确实是班味的精神状态(笑)。 主要是系统做得确实不够好,一开始还以为会有时限和行动限制,结果就是不断探索操作,只要不触发结局事件就行(结局事件也很迷,但好在有一键回档)。内置游戏也比较神秘,直接选择连点器了...... 不过制作组自己也有感觉,自嘲不少。
美工和创意其实超赞。可惜俺好不容易推完一条线后就没力气继续玩了,这是视觉小说的通病(
是的是的,下岗画师和打工社畜的碎碎念很丢人很无能狂怒,一点儿不愿意正视现实,务实生活,自己没有自控能力还要怪资本家和ai。但是怎么了?不好意思我就是要抱怨。俗话说的好,不应该去画椅子,而是应该去画人对椅子的感觉。
上过班的知道你在上班,没上过班的以为你在上刑
生动体现包含设计的工作如何孕育与专职程序不同的AI/大模型态度,当期优秀小品(你说,拖延打工人会梦见电子兔吗)
一个题材比较有意思的小短篇,还加了一些挺有意思的主题甚至科幻元素,不过真的玩起来,这个游戏系统给人的体验真的是相当糟糕,根本不知道应该在什么节点存档,实际上灵活度也比较有限,所做的行动几乎没有可选择的余地,能选择的地方也只是在几个有限的结局里跳来跳去而已,系统还不是非常顺滑,打开手机时总要卡顿几秒,简直要把我的命卡没了。。。
创意和美工都很不错的小游戏。文本生活气息浓郁,脑洞大开的部分也确实是班味的精神状态(笑)。 主要是系统做得确实不够好,一开始还以为会有时限和行动限制,结果就是不断探索操作,只要不触发结局事件就行(结局事件也很迷,但好在有一键回档)。内置游戏也比较神秘,直接选择连点器了...... 不过制作组自己也有感觉,自嘲不少。
美工和创意其实超赞。可惜俺好不容易推完一条线后就没力气继续玩了,这是视觉小说的通病(
是的是的,下岗画师和打工社畜的碎碎念很丢人很无能狂怒,一点儿不愿意正视现实,务实生活,自己没有自控能力还要怪资本家和ai。但是怎么了?不好意思我就是要抱怨。俗话说的好,不应该去画椅子,而是应该去画人对椅子的感觉。
上过班的知道你在上班,没上过班的以为你在上刑
生动体现包含设计的工作如何孕育与专职程序不同的AI/大模型态度,当期优秀小品(你说,拖延打工人会梦见电子兔吗)
一个题材比较有意思的小短篇,还加了一些挺有意思的主题甚至科幻元素,不过真的玩起来,这个游戏系统给人的体验真的是相当糟糕,根本不知道应该在什么节点存档,实际上灵活度也比较有限,所做的行动几乎没有可选择的余地,能选择的地方也只是在几个有限的结局里跳来跳去而已,系统还不是非常顺滑,打开手机时总要卡顿几秒,简直要把我的命卡没了。。。