バイオハザード3 ラストエスケープ 游戏

  • 中文名: 生化危机3 最后的逃亡
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: Ubisoft EntertainmentCAPCOM上海育碧
  • 音乐: 上田雅美、内海早織、内山修作
  • 制作人: 三上真司
    • 别名: 生化危机3 复仇女神
    • バイオハザード3 LAST ESCAPE
    • Biohazard 3 Last Escape
    • Resident Evil 3 Nemesis
  • 平台: PS PC DC NGC 展开+
    • PS
    • 发行日期: 1999年9月22日 (日版)
    • 发行日期: 1999年11月11日 (美版)
    • 发行日期: 2000年2月18日 (欧版)
    • PC
    • 发行日期: 2000年6月16日 (日版)
    • 发行日期: 2000年11月24日 (欧版)
    • 发行日期: 2001年4月16日 (美版)
    • DC
    • 发行日期: 2000年11月16日 (日版)
    • 发行日期: 2000年11月17日 (美版)
    • 发行日期: 2000年11月22日 (欧版)
    • NGC
    • 发行日期: 2003年1月14日 (美版)
    • 发行日期: 2003年1月23日 (日版)
    • 发行日期: 2003年5月30日 (欧版)
  • 游戏类型: ACT(Survival horror)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1999年9月22日
    • 售价:
    • PS 6,800円 (税込7,140円)
    • DC 5,800円 (税込6,090円)
    • NGC 4,800円 (税込5,040円)
  • 剧本: 川村泰久
  • 导演: 青山和弘
  • 人物设定: 上田健一、松下禄範

谁玩这部游戏?

/ 28人想玩 / 294人玩过 / 1人在玩 / 13人搁置 / 12人抛弃
more...

讨论版

吐槽箱

L4A1onE 玩过 @ 2026-4-26 19:10

158 5.5h 相当可以,从生2的一超二小地图设计改为多个中型地图,2的地图给人一种明显的高开低走,下水道和母巢过于敷衍,这俩地图就和3代的一张小地图比如公园差不多。战斗系统也做出了精准闪避且判定相当宽松,为这一代主角对抗超强追追提供了操作空间。而且这一代的追追稍微有点RE2暴君内味了,在前中期部分场景对玩家穷追不舍。剧情上是对浣熊市事件的城市爆发情况的扩充,甚至可以说这一代才让玩家感受到浣熊市的感染情况。生存选择也相当有趣,可惜之后就再没有在系列中出现。另外这么一对比其实RE3也没有那么差,RE3虽然删减了钟楼,但是增加了几场有特色的追追BOSS战,并且对医院地图进行了大量扩充,这原版的医院真是一言难尽……最后RE3的母巢体量也基本和工厂差不太多,总体的体量其实不差太多。而且新版的追追实在是太帅了……PS:这作安全屋音乐感觉是最令人安心的。

洛克追踪者丿sp 玩过 @ 2026-4-5 17:16

青山和弘导演是一个很棒的人,他能够把一部“低预算外传”执导成非常不错的作品。相较上一部没有很惊艳的进化,但却是第一部拥有快速转身、紧急闪避、危急时刻以及弹药合成系统的作品。追踪者也足够有威胁性,机动性比较高,不会用紧急闪避的玩家很容易被他多次抓成渣。

魔王様 玩过 @ 2026-2-13 01:04

很高兴卡普空终于意识到榴弹和散弹不仅是对丧尸的高威力,还有AOE对群的爽感,本作成群的丧尸给足了散弹榴弹面子,打的太爽了。还有快速转身(这个不知道是不是3才有)和闪避qte,可以感觉到越来越偏动作了,但是高性能的主角的BOSS实在是配不上坦克操作和固定视角,是该再进化了。

你们到底要去哪 玩过 @ 2025-12-10 22:50

没打完,我能忍受REHD和SH2OG的坦克式移动,但这种玩的太难受了。

辰曦浪光 玩过 @ 2025-10-26 14:17

好玩 还没玩前作 下次把前作也玩了

THE EARTH 玩过 @ 2025-5-11 12:29

实际上生3的设计还是非常精细而且有趣的,资源和逃生路线的规划,相关文档的剧情描述,以及大大加强的动作系统还有和丧尸的互动感,以及扩展的地图,还有全系列设计最佳的boss--追击者,让生三实际上玩起来的体验极佳,甚至还有后日谈相关的小彩蛋为丰满整个故事,新加入的佣兵模式也相当值得重复游玩,可惜的就是整个流程太短,以及解密元素的减少,让整个体验意犹未尽,还是很遗憾的

AhYue 玩过 @ 2024-12-7 00:26

对比过后才发现卡婊删了这么多,吉尔流程的警察局、钟楼、墓地、垃圾处理室,BOSS掘墓者、剧情分支、双结局、生1至生3主要角色的后日谈CG,地图也缩水了,能探索的部分变得很少。以原版的水准来看重制版还是挺失败的,不过重制版的人物魅力更突出,也给原版的一些配角加了很多戏份,比如Brad和Tyrell,台词和剧情衔接也更生动接地气。

不聪明的亚子 玩过 @ 2024-11-2 20:23

云,3代流程短,时间线和2代同时进行的。

Kanzaki Akito 玩过 @ 2023-11-23 15:24

感觉更适合拿去当外传

牛子豪 玩过 @ 2023-7-26 19:07

钟楼那段“谁也无法逃离”挺绝望的,但卡婊在重制版中直接给删了。

更多吐槽 »