没有乒乓火星和闪转腾挪,只有扭曲的肉体、粗野的低嚎和一瞬的斩,可惜只有12集,最终战的留白显得故事不大完整
【8】
7分,讲述两位剑豪之间对决的前因,充满血腥暴力和压抑的氛围,全集没几个好人,几乎每集都有漏点,老色批会狂喜,但是剧情较为破碎且跳转较大,结局并没有交代决斗的结局以及前面挖的坑,感觉想出第二季但最终不了了之,不然可更高分
引人深思
pick up系列期号29 剑戟,血浆,黄暴,死亡 我倒是没那么喜欢cult片或者所谓暴力美学,比起瞬间斩开血肉,将死亡的瞬间无限拉长或许更合我胃口。 而作为决死之战两只怪物回忆讲述开启的故事,其凌厉癫狂之气依旧吓我一跳,宿命一样的对决,刀尖上的死生,钢铁般的规则,如血水般流淌的记忆,指缝间漏出来的过去的过去,瞬间的官能刺激与看完后的哀叹惆怅。 不过滨崎博嗣在前半对光线的把控对我有点不够友好,日头下的镜头那种刺眼而又柔软可触的白光和室内阴影大片的褐黑色在我的屏幕上交替,让我看的头晕目眩;3d的鸟兽鱼虫技术力还是可以的,oped也极其符合作品调性,只谈动画依旧是优秀的。 可惜故事断章在一个非常恶心的地方,近20年以后大概率也不会出续作了,等入手实体漫画好好看看吧。 (说起来这片子是不是后面有对传统的反叛,我隐隐约约闻到一股革命的味道)
不是结局停在这个地方???
画风nb
暴力、凌厉又沉闷的一部作品,武士之间的对决不需要什么拼刀对抗,一刀便能决定生死。各种肢体横飞、牵肠挂肚和横切面展示带来的视觉冲击十分吸睛。本作的配乐也恰如其分地紧贴剧情,人物从冲突、对峙到搏命相杀,配乐随之层层递进、变奏递进,带来了相当足的沉浸感。作品中没有传统意义上的好人,除了少数受害者基本都是恶人或加害者,却也都是受限于时代、阶级、身份的可怜人,让人难以心生厌恶。12集结束后立刻回顾了一遍第1集,不由得感叹动画没做完真的很可惜。
变态,阴暗,折磨,压抑
很不错的故事,看着看着就陷进去了,忍不住点下一集。人物塑造也很有意思,本来觉得伊良子不太正常,看到最后发现他才是比较正常的人,而藤木已经不像人了。战斗不是像拳愿那种的风格,而是高手之间一招定胜负,但有些人物的行为逻辑确实不太通,但总体而言是一部兼具画面感和故事性的佳作
口味是真的重,看之前以为是冷兵器作画番,结果几乎没有打戏,不过氛围还是很不错的,可惜没有完整改编漫画的内容
武士与番茄酱场面的组合依旧是上世纪动画浓墨重彩的标签,滨崎博嗣的演出令人安心
没什么好说的
不得不说这部作品的声乐铺垫做的太过传神,打击乐的散漫与密集衬托双方对峙的场景,博弈的慢镜头,出刀的刹那,情感与回忆的交织,血与肉的横飞,形成强大的视觉冲击,在演出形式上不禁让人屏息凝神,膛目结舌。//整个故事能以三重一波三折的心理历程来表述,拨开云后即又是雾里看花,是人身处这种制度上的枷锁。可惜没能制作到藤木如何断手、伊良子逐出的经历,最终比武前的结局也戛然而止,只能找个时间接上tv补续漫画
有点血腥猎奇的,但是还不错
個人喜歡這種重口的 重口程度可以 就是劇情有點繞 回憶來回憶去的腦子不太夠用得藉助解說꒰>﹏< ꒱
(86/100)过曝噪点、鼓点蝉声、倾斜构图、局部特写,消弭时代剧的最后一丝温婉浪漫,只留穿肠烂肉、刀剑胴体、武士道禁锢下扭曲龌龊之众生相。死斗动静对比满溢杀气,音声持续即时间流逝令人神经紧绷,跳轴剪辑混淆空间有如身临其境,物象隐喻古派深邃,叙事结构严谨考究、批判尖锐有如切腹、氛围癫狂、余味绵长不输大菩萨岭。滨崎博嗣如恶鬼一般的演出力,超越追忆篇、剑戟动画影像最高作。
个人偏好
更加真实龌龊版本的武田赤音vs伊屋义阿
气质太过特别的作品,在刀光剑影间就能释放出极其强大的压迫感,很多时候看完一集时,我会如释重负——终于从这窒息的不安感中暂时逃脱了。 假使它有什么美学,那也是极尽残酷的。简单的旋律,简短的台词,一个绝望的、惊人的故事就构成了。 惨白的日光,或许就是剧中每个人的写照吧。
没有乒乓火星和闪转腾挪,只有扭曲的肉体、粗野的低嚎和一瞬的斩,可惜只有12集,最终战的留白显得故事不大完整
【8】
7分,讲述两位剑豪之间对决的前因,充满血腥暴力和压抑的氛围,全集没几个好人,几乎每集都有漏点,老色批会狂喜,但是剧情较为破碎且跳转较大,结局并没有交代决斗的结局以及前面挖的坑,感觉想出第二季但最终不了了之,不然可更高分
引人深思
pick up系列期号29 剑戟,血浆,黄暴,死亡 我倒是没那么喜欢cult片或者所谓暴力美学,比起瞬间斩开血肉,将死亡的瞬间无限拉长或许更合我胃口。 而作为决死之战两只怪物回忆讲述开启的故事,其凌厉癫狂之气依旧吓我一跳,宿命一样的对决,刀尖上的死生,钢铁般的规则,如血水般流淌的记忆,指缝间漏出来的过去的过去,瞬间的官能刺激与看完后的哀叹惆怅。 不过滨崎博嗣在前半对光线的把控对我有点不够友好,日头下的镜头那种刺眼而又柔软可触的白光和室内阴影大片的褐黑色在我的屏幕上交替,让我看的头晕目眩;3d的鸟兽鱼虫技术力还是可以的,oped也极其符合作品调性,只谈动画依旧是优秀的。 可惜故事断章在一个非常恶心的地方,近20年以后大概率也不会出续作了,等入手实体漫画好好看看吧。 (说起来这片子是不是后面有对传统的反叛,我隐隐约约闻到一股革命的味道)
不是结局停在这个地方???
画风nb
暴力、凌厉又沉闷的一部作品,武士之间的对决不需要什么拼刀对抗,一刀便能决定生死。各种肢体横飞、牵肠挂肚和横切面展示带来的视觉冲击十分吸睛。本作的配乐也恰如其分地紧贴剧情,人物从冲突、对峙到搏命相杀,配乐随之层层递进、变奏递进,带来了相当足的沉浸感。作品中没有传统意义上的好人,除了少数受害者基本都是恶人或加害者,却也都是受限于时代、阶级、身份的可怜人,让人难以心生厌恶。12集结束后立刻回顾了一遍第1集,不由得感叹动画没做完真的很可惜。
变态,阴暗,折磨,压抑
很不错的故事,看着看着就陷进去了,忍不住点下一集。人物塑造也很有意思,本来觉得伊良子不太正常,看到最后发现他才是比较正常的人,而藤木已经不像人了。战斗不是像拳愿那种的风格,而是高手之间一招定胜负,但有些人物的行为逻辑确实不太通,但总体而言是一部兼具画面感和故事性的佳作
口味是真的重,看之前以为是冷兵器作画番,结果几乎没有打戏,不过氛围还是很不错的,可惜没有完整改编漫画的内容
武士与番茄酱场面的组合依旧是上世纪动画浓墨重彩的标签,滨崎博嗣的演出令人安心
没什么好说的
不得不说这部作品的声乐铺垫做的太过传神,打击乐的散漫与密集衬托双方对峙的场景,博弈的慢镜头,出刀的刹那,情感与回忆的交织,血与肉的横飞,形成强大的视觉冲击,在演出形式上不禁让人屏息凝神,膛目结舌。//整个故事能以三重一波三折的心理历程来表述,拨开云后即又是雾里看花,是人身处这种制度上的枷锁。可惜没能制作到藤木如何断手、伊良子逐出的经历,最终比武前的结局也戛然而止,只能找个时间接上tv补续漫画
有点血腥猎奇的,但是还不错
個人喜歡這種重口的 重口程度可以 就是劇情有點繞 回憶來回憶去的腦子不太夠用得藉助解說꒰>﹏< ꒱
(86/100)过曝噪点、鼓点蝉声、倾斜构图、局部特写,消弭时代剧的最后一丝温婉浪漫,只留穿肠烂肉、刀剑胴体、武士道禁锢下扭曲龌龊之众生相。死斗动静对比满溢杀气,音声持续即时间流逝令人神经紧绷,跳轴剪辑混淆空间有如身临其境,物象隐喻古派深邃,叙事结构严谨考究、批判尖锐有如切腹、氛围癫狂、余味绵长不输大菩萨岭。滨崎博嗣如恶鬼一般的演出力,超越追忆篇、剑戟动画影像最高作。
个人偏好
更加真实龌龊版本的武田赤音vs伊屋义阿
气质太过特别的作品,在刀光剑影间就能释放出极其强大的压迫感,很多时候看完一集时,我会如释重负——终于从这窒息的不安感中暂时逃脱了。 假使它有什么美学,那也是极尽残酷的。简单的旋律,简短的台词,一个绝望的、惊人的故事就构成了。 惨白的日光,或许就是剧中每个人的写照吧。