《尼罗河勇士2》是一款快节奏的Roguelite战棋游戏。承袭初代的【战棋+Roguelite】框架,在《尼罗河勇士2》中你将再次体验到于快节奏的战斗中挥斥方遒的独特体验。这一次,你将率领受到埃及众神祝福的勇士们抗击入侵的罗马大军。
自由选择你的冒险路线,在不断变化的关卡中运筹帷幄,精巧走位,集火输出;在众多性能各异的技能石板中进行选择,构筑独特的技能体系。
与初代所不同的是,在全新的尼罗河勇士小队中,每名角色都身怀绝技。不单单是攻击方式的差异,极具特色的个人系统将会为游戏带来焕然一新的变化。
选择适合自身特点的技能石板,横扫攻击收割战场,多段攻击连段击破,冲锋攻击跳杀后排……
关键时刻唤醒众神的祝福,发动奇迹,逆转战局!
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大家将 Warriors of the Nile 2 标注为
初期沒有些關鍵技能挺難受的。中期之後拿到關鍵石板就可以起飛。雖然一場是很快沒錯,關卡怪物類型太重複。時長超過1小時以上,個人覺得有點久的。
补标,原标记时间2024-12-10,很有意思,肉鸽和战棋结合
平衡是否有点... 部分角色性能差异有点大了,关卡生成机制有点神人,且战斗过多了。但是玩的挺爽的,大部分角色。//给我打笑了,这第四层boss强度是用脚填的吗//真草了第一次看见品质更高的装备效果全面碾压品质更低的,这平衡是人能做出来的啊。这游戏越玩槽点越多。。。加上技能和词条没有或描述不清楚的问题属实令人诟病
~17小時,第四章通關。讓我很驚喜的一款遊戲,初期難度高,中後期爽快度足(指能憑單兵敵多,科技/角色等級升上去後石板給的東西夠大方,不會像一些roguelike遊戲那樣摳摳搜搜),9個兵種還能衍生出2個小分支,可惜的點在於每個兵種的上下限差距大,有些角色即便有裝備加持依然疲弱,也許是roguelike的通病,在局外反饋給滿以後局內的關卡量與質不足以支撐人的熱情,蠻可惜。
玩法有点类似陷阵之志,后期数值爽度做的很足,凑齐特定组合很多角色都能开无双。缺点是高难度下解法有些固定。
跟前作相比没有什么太大的变动,但是把很多系统拆开强行增加游玩时间...没前作那么爽了
只能说浅尝辄止,相对1代,角色性能下降了不少,同时做出了很多限制,挑战点高了非常非常的难——以至于出门就死的情况比比皆是
高等级挑战下初期似乎有点太困难了。。。职业比一代丰富了不少,但是更新进度是不是有点太慢了?
战斗太密集了