CAPCOM 与 NAMCO BANDAI Games 共同发表,将推出以旗下格斗代表作《街头霸王(Street Fighter)》与《铁拳(Tekken)》系列跨作品同台竞技的 PS3 / Xbox 360 对战格斗游戏《街头霸王 X 铁拳(Street Fighter X Tekken)》与《铁拳 X 街头霸王(Tekken X Street Fighter)》。这则爆炸性的消息是在圣地牙哥动漫大会(Comic-Con)中,由《街头霸王 4》制作人小野义德与《铁拳》系列制作人原田胜弘当着数千位《街头霸王》粉丝面前所宣布的。
本次的合作企画将分为由 CAPCOM 开发、在《街头霸王》世界观中让《铁拳》角色登场的《街头霸王 X 铁拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 开发、在《铁拳》世界观中让《街头霸王》角色登场的《铁拳 X 街头霸王》。
小野义德对此游戏的诞生解释道:“我们正在创造格斗游戏的新历史。两款互争高下多年的格斗游戏终于能站在同一竞技舞台上。这不只是《铁拳》与《街头霸王 4》系列的终极对决,对 CAPCOM 与 NAMCO BANDAI Games 而言也是极为关键的一战。”
小野义德并强调:“我们一定会全力以赴,把游戏做到比完美还要更完美。”
原田胜弘则表示:“我们总算实现长年以来的梦想。这是令格斗游戏迷惊讶的对决,即将开创格斗游戏的全新历史...尽管两系列作开发团队有着长年的情谊,但在这次的游戏已经不是单纯的合作而是真正的竞赛,可谓是一场世纪之战。敬请大家拭目以待。”
◆《街头霸王 X 铁拳》独特美术风格 全新搭档组队模式
《街头霸王 X 铁拳》将运用《街头霸王 4》所使用的游戏引擎与绘图技术,将三岛一八与妮娜等《铁拳》系列角色以广受好评的相同画风转入《街头霸王》的世界,并保留每个人独特的动作招式与必杀技,与《街头霸王》系列经典对手展开终极的格斗对战。
游戏采用与《街头霸王 4》相同的全 3D 人物模组,在精心打造的 2D 化 3D 场景中进行格斗对决。除了强化既有“对战”模式以提升趣味性与深度之外,并加入全新的“搭档组队”模式,让玩家选择 2 位角色组队,在比赛中施展晕眩助攻以及特殊的组合技。
PS3 / Xbox 360《街头霸王 X 铁拳》发售时间为2012年3月2日。近期确认的《街头霸王 X 铁拳》pc版与《铁拳 X 街头霸王》发售日2012年5月11日
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B02 我觉得很棒,回合场景变化。能同时选街霸和铁拳的角色,战斗爽
建模油腻、流程简单、趣味枯燥。但至少是我接触《铁拳》的一个开始(印象里当时老E、老湿、姓敖的好像也有介绍)比起梦幻联动,更像是以街霸4的中低配系统硬把铁拳的角色拉了进来,导致两家的特长完全显现不出来。更别说灾难级别的DLC覆盖角色被解包事件,和降价折扣、难产的后续计划。不过至少在营销上做到了推广人气的宣传作用,操作简单上手和多人物选择提供的组队性化学反应可能效果(例:潘多拉模式的4人大乱斗)。只是这种短平快的招式模板虽然不会玩腻,但也实在是玩不出什么花样来,大幅度削减了可挖掘性的潜能。再说2D横板站桩打击又不能浮空无限连,我干嘛不去玩铁拳。
一些互动还是很有趣的。部分结局笑死。
补标
剧情就结尾几句话完事了,过场倒是挺帅的。
一只混战型的格斗游戏,将街霸和铁拳混合在了一起,游戏的画面和街霸4基本相同,换面的色彩很鲜艳,打击感十足,支持双角色的无缝替换,每个角色还有属于自己的独特剧情,是一款十分热血的格斗游戏。
系统还是很具革新感的(不过主要还是偏着街霸的系统,cross系统单据主杆,必杀的演出相当赞,psv版相当良心
玩FTG没啥激情了倒是真的。。。(明明就是手残党!!
现在找不回FTG之魂了
勉强能玩玩咯