《天使恋曲》接续前作《天使小夜曲》,玩家将扮演游戏中的男主角,在城镇中进行冒险、打工,并藉由和四位女主角互动而谱出不同的结局。日本人气插图画家-成濑千里,挥洒其清新淡雅的笔触,另外还囊括日本企划高手小林且典的编剧,以及优秀的声优阵容,更为此款游戏注入灵魂。
可汇入音乐
续作收纳了全新的高画质片头尾动画,以及更多的音乐、语音,让原本无语音的剧情追加了声音、语音档案,数量大概是《天使小夜曲》的1.5倍,另外还特别邀请了游戏音乐界的超级新星-feel,来为《天使恋曲》的新片头、片尾作词作曲。
除了为游戏主体灵魂-音乐改头换面之外,还加入了新的剧情及剧情分歧数,让玩家可以深入的了解AS传说,究竟菈司蒂跟天使的羽毛,将会为AS传说谱出怎样的一段续曲?除了游戏本身之外,还收录了工画堂系列的多款主题音乐,不管是演唱会、小魔女系列,还是火星计划的游戏主题曲,都可以将这22首音乐汇入《天使恋曲》自由弹奏。
音乐与冒险编织而成
玩家扮演一位靠著演奏魔法乐器-符德鲁琴而四处旅行的音乐家,为了寻找他非常重要而且遗失的记忆,带著唯一的线索-天使羽毛来到“土之国度”边境上的神殿都市-“佛迪欧镇”,为了待在镇上寻找答案,玩家必须在城镇中移动冒险,进行聊天、打工以及演奏。
你可以为主角安排早上10点到晚上9点的时间,打工的场地有四种:旅馆、魔法店、教会以及农田,依打工场所的不同所领的工钱也不同,这些钱除了要用来购买保护自己性命安全的魔法药之外,还可以购买工画堂黑猫小组当家插画家-集集一姆先生的所有插画集。而且随著打工场所的不同,所触发的女主角事件也有所不同。
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大家将 ASDVD 生まれたばかりのLoveSong 标注为
galgame的女主就得这样
“我们还有很多地方没去呢,一起吧”温柔又遗憾的恋曲,好喜欢这种平淡温柔的感觉
打工确实折磨人,但是be比he好一万倍 对我来说是神作无疑 这世上没有无代价的奇迹
系统体验比较差,谁能想还有打工系统,日常跑图剧情零碎,就算跟攻略走有些事件也触发不了,剧情中规中矩,音乐倒是挺好的
玩过交响乐之雨之后想看看这部,没想到符德鲁琴难度不是一个量级的,玩了开头先搁置了
设定上是不错的,城市地图探索现在比较坐牢但放2003年是很有诚意。全作最大问题是剧本没有挖掘设定、形成情节以及强烈角色目标来推动故事发展,全靠无聊日常培养感情后各个角色就自诉自己隐藏的秘密,整个故事的起点“天使”也是完全靠神官口述,具体天使情节基本一笔带过毫无重点感。所幸全作高潮部分的音乐弹琴游戏配上角色曲拯救城镇还算有点氛围,加上美术不错可以给个及格分。
工画堂特有的音游神作
补标
2024.08.16~2025.07.29 虽然开坑在去年八月,不过刚上手就被非常坐牢的共通线城镇系统劝退,今年过完生日才重拾玩下去的动力,最终耗时两个月全剧情通关,不容易() 攻略顺序:阿露缇(7.22)→妃亚(7.23)→纱利雅(7.27)→菈司蒂(7.28)→新线思多法分支(7.29) 本作在音乐和角色塑造上都非常在线,可以很明显感受到每个女主设定的巧妙,但每个角色个人线的剧情比起共通线的塑造都显得过分短暂与粗糙,打每一条个人线都充满了难以与剧本和解的痛苦感。最终在打完完美结局之后接触到新线菈司蒂分支的司马结局后彻底气笑了。虽然思多法分支能稍微弥补青梅竹马的遗憾,但与前面游玩获得的痛苦相比杯水车薪。只能说虽然这个游戏的音乐和美术都非常对我胃口,但剧情对我的伤害确实太大了… 吐槽:片尾曲的人物立绘雪花特效很憨,然后其实我最喜欢的角色是西亚黎()
7.5,沟槽的工画堂,共通5.5,拉斯蒂7,妃亚8,纱利雅8,阿露缇7,新拉斯蒂7,音乐9,我就好奇了怎么能故意写成这样了,太恶心了,,,算是把还没玩gal时的梦想补齐了一小块,但没想到玩的如此胃疼。