系列销量之最,估计有生之年也很难超越了,关卡数量大增,国传的重复可玩性很高,但每个角色都要来一次还是挺审美疲劳的,武器变成了养成,没有刷宝的乐趣了,单挑系统也算是一次积极的创新,当然最值得好评的还得是独此一家的中国风重金属音乐,除了锁向这个老毛病之外基本已经无懈可击了
最早玩到的无双,从朋友那借到盗版光盘,里面还包含鬼泣,我朋友一直不知道,买一送一了属于是。难度过难,不过当年觉得也没什么,现在是吃不了一点苦。
二刷。印象较深的关卡:黄巾起义,虎牢关,蜀国大象,关羽千里走单骑。
以国传为主线,增加了单挑机制,小时候很喜欢骑大象突突突。
童年回忆,年轻人的第一款无双,小时候在游戏机厅玩的,很不错,而且难度不低。
第一款接触的三国无双,LV10武器也拿齐了............
童年
和朋友谈起小时候玩过真三 被吐槽明明以前能玩这类游戏怎么现在只推 galgame 了 23333 // 补标一手 小时候真的玩了好久 割草启蒙
童年回忆
割草入坑作
接触的第一部也是自认为最好玩的一部单机游戏,最特别的是有双人对战,记得初中的几个暑假寒假天天跟同学在家玩对战
攻击锁向很坑,好在游戏难度不大。
挺好玩的
小时候为了玩连坐车的钱都交了啊啊啊!
国传的模式降低了游戏的重复性,自创武将在当时看来可以说是走在了时代的前沿了,然而游戏的难度实在是太高,即使最低难度运气不好的话小兵也能把你秒了
当年5元一小时都要打TT
能够养成自己的武将,难度也比较高,就是画面有点糟糕,不过这是我最喜欢的三国无双系列作品
封存着和小伙伴在索尼厅打机的快乐时光。当时的3、4代绝对是叼炸天级作品,也奠定了暗荣延续到今日的老本。
当时就去游戏机房玩无双
割草游戏!割啊割啊割。好玩吗。。。。
系列销量之最,估计有生之年也很难超越了,关卡数量大增,国传的重复可玩性很高,但每个角色都要来一次还是挺审美疲劳的,武器变成了养成,没有刷宝的乐趣了,单挑系统也算是一次积极的创新,当然最值得好评的还得是独此一家的中国风重金属音乐,除了锁向这个老毛病之外基本已经无懈可击了
最早玩到的无双,从朋友那借到盗版光盘,里面还包含鬼泣,我朋友一直不知道,买一送一了属于是。难度过难,不过当年觉得也没什么,现在是吃不了一点苦。
二刷。印象较深的关卡:黄巾起义,虎牢关,蜀国大象,关羽千里走单骑。
以国传为主线,增加了单挑机制,小时候很喜欢骑大象突突突。
童年回忆,年轻人的第一款无双,小时候在游戏机厅玩的,很不错,而且难度不低。
第一款接触的三国无双,LV10武器也拿齐了............
童年
和朋友谈起小时候玩过真三 被吐槽明明以前能玩这类游戏怎么现在只推 galgame 了 23333 // 补标一手 小时候真的玩了好久 割草启蒙
童年回忆
割草入坑作
接触的第一部也是自认为最好玩的一部单机游戏,最特别的是有双人对战,记得初中的几个暑假寒假天天跟同学在家玩对战
攻击锁向很坑,好在游戏难度不大。
挺好玩的
小时候为了玩连坐车的钱都交了啊啊啊!
国传的模式降低了游戏的重复性,自创武将在当时看来可以说是走在了时代的前沿了,然而游戏的难度实在是太高,即使最低难度运气不好的话小兵也能把你秒了
当年5元一小时都要打TT
能够养成自己的武将,难度也比较高,就是画面有点糟糕,不过这是我最喜欢的三国无双系列作品
封存着和小伙伴在索尼厅打机的快乐时光。当时的3、4代绝对是叼炸天级作品,也奠定了暗荣延续到今日的老本。
当时就去游戏机房玩无双
割草游戏!割啊割啊割。好玩吗。。。。