Flesh, Blood, & Concrete 游戏

  • 中文名: 血、肉与混凝土
  • 开发: io
  • 原画: io
    • 别名: 血、肉与水泥
    • 平台:
    • PC Web
  • 游戏类型: rpg maker horror game
  • 游戏引擎: RPGツクールMV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2021-09-16
  • 剧本: Violet
  • 官方网站: orbpal.itch.io/fbc

谁玩这部游戏?

/ 205人想玩 / 289人玩过 / 6人在玩 / 6人搁置 / 5人抛弃

角色介绍

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吐槽箱

彩云霁月 玩过 @ 2026-4-26 22:52

云玩

daydream 玩过 @ 2026-4-15 22:18

苏式怀旧,斯拉夫写作风格。美术很棒,很喜欢。但是游戏剧情以及能表达出来的东西却略显单薄:你是选择正面迎接苦难,还是选择逃避现实?

Yuki_Nirvana 玩过 @ 2026-4-10 01:19

在极短的流程里把致郁和治愈做到这样,不可谓不优秀。

CSZG 玩过 @ 2026-4-4 13:07

斯拉夫文学总给我一种带着冰冷感的阴郁忧伤,一种大起大落颠沛流离后无可奈何的迷茫和淡漠。 赫鲁晓夫楼,回归群体,逃避现实;对他们来说沉浸在曾经作为世界一级的辉煌残梦,总好过迷失在当下成为迷茫的行尸走肉。 “蔑视痛苦对他而言就是蔑视生命本身,因为人的整个存在都是由饥饿、寒冷、委屈、丧失和哈姆雷特式面对死亡的恐惧等感觉组成。整个的生活就在这些感觉里:可以受它拖累,恨它,但是不能蔑视。”

千矢chiya 玩过 @ 2026-3-23 18:27

主题是探讨投身于宏大叙事还是接受人生苦难,结局耐人寻味,氛围感塑造不赖,可惜流程太短了,铺垫略少,很多地方都有空间可以延伸下去的却没有做到

爱丽丝威震天 玩过 @ 2026-3-19 16:39

前苏联特有的风格,怪诞与柔软并存,寒冷而又坚韧。

entas 玩过 @ 2026-3-10 20:09

文字和道理都不太能说服,时间太短情绪氛围也烘托不到位。还是一个要不要变橙汁的故事。

Inoues 玩过 @ 2026-3-4 13:15

6+1 给中途的一段演出加一份

衛星カフェテラス 玩过 @ 2026-3-2 22:59

被氛围作套牢的一生//暗色的,弥漫着血腥肉块与怀念气味的腐坏场所,被打碎的明亮共同体幻想,无论何时都闪耀的群星,美丽到令人想要流泪的音色。你想要回归温暖的集体,想要从寒风中逃离不是吗?但我仍然想再摸摸我的猫//nika太可爱了小宝宝。。。你一定要记住我呀

日常与地球的画框 玩过 @ 2026-2-26 20:28

补标。喜欢这种风格和氛围

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