第4作目『月蝕の仮面』で初導入されたフロントビュー視点とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系で再開発した、シリーズ初となる2回目の『紅い蝶』リメイク。キャッチコピーは "それは、決して見てはいけない禁断の儀式…"
キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前Xboxリメイク版とも異なる新規に描き起こされたものが採用され、『月蝕の仮面』で演出された "触る" などの行動もより多彩になり、新たなマルチエンディング・強化レンズなども追加された。
本作独自の要素としては、本篇やミッションモードとは関係のない手軽なミニゲーム「お化け屋敷」が初登場し、2Pプレイヤーも交えての肝試し的な遊びも用意された。また、本篇(ストーリー)では特定の条件で「闇帰り」という現象が発生するようになり、怨霊がパワーアップしてしまうようになった。
射影機については、フィルムは『紅い蝶』に倣った全5種・仕様・表記だが、装填時間差(連写の能否)は廃止されている。また、旧版と異なり最初に入手する(セットされている)のが「一四式」に変更された。
基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ(梵字)が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。
パワーアップ法は旧版と同じくポイント制で、撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム(少→多)にスイッチされた「霊石の欠片(蒼 or 紅)」からも獲得できるようになった。
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最后的o-nee-san非常惊艳,游玩过程一般
云通关 真红的建模是三版里最好看的
几十年玩过PS2实体机的零红蝶,那个时候我还不知道有bangumi啊,所以没有点格子。 前段时间重置版发布,不知道阴差阳错的我就玩了WIIU的版本,用模拟器的,就算用相机瞄准左右都是斜的,还有一个回中问题,最后实在是设置不好,就这样游玩。。 游戏时长16小时,要打二周目我不想折腾了,用了金手指阴差阳错打了几个结局。 按顺序打的 1 红蝶 2约定 3 迷惘 4冻蝶 (普通模式 用了金手指改了一套黑色袜子那套衣服 在普通难度下完成的) 阴祭 和虚 结局 不折腾了。。。云了视频。。 后知后觉 两姐妹都是重女啊。。冻蝶的的结局真的是颠啊!残忍却那么的美。。。。 当初玩PS2版本的时候就觉得好美啊,两姐妹真好呀,好吓人。。。。剧情啥的完全没怎么了解。。 哦对了,零Z我好像没玩过,还是没印象,忘记了
玩的原版看了一下重制版的几个结局,多了一个阴间结局,一个温馨的结局,一个既悲惨又温馨的结局,总体来说还是原版红蝶结局更加完美贴合主题的宿命也映照了标题
重制版再加个结局就好了
感謝追加結局,姊妹百合真好啊 期待下次的重製板能再追加幾個結局,特別是冥婚結局,我超想看的
阴祭演出挺美的,冻蝶结局挺恶趣味的
真红蝶是牢任wii主机独占,所以pc只能玩模拟器,初见体验还是挺差的。氛围和美术极佳,不过剧本笔墨不足,碎片化叙事味道较重。包括几个结局看完之后,才能体会到纱重与八重、澪和茧两对姐妹的扭曲关系。和以往的世界观一样,都是祭祀失败,导致黄泉口扩大引发了灾难。姐妹二人为了离开,在当地还保留理智的幽灵树月引导下,发掘着村庄跨度几十年的过往。比起boss纱重,茧倒是显得更加病娇,小时候摔断腿反而在狂笑——因为只要自己不外嫁,妹妹就只能永远陪在自己身边。但逃亡结局里,她却放过了甩开她逃跑的妹妹,就像是几十年前纱重放过了妹妹八重一样。在te红蝶,伴随着音乐响起,澪追着化为蝶的茧,可茧却再也无法回复妹妹,仿佛她叫“茧”的那一刻结局就注定了……除了独占以外,本作重制得还行,至少不用让我体验老版那个破烂的系统了,在假面真红蝶巫女三部曲中,或许真红蝶是综合质量最高的一部
先看红蝶结局只顾着追姐姐还没反应过来,后面接着看约定结局直接被飞上天的一大群蝴蝶感动到了
零系列经典之作,敌人经典很有代表性,冻蝶结局真的很美