养了好久的角色死掉了挫败感好强 玩到一半没钱了玩不下去打的mod平推了(
UI和交互好难受......手柄看地图看任务看角色规划多菜单很不方便,感觉做一点规划就要做好多动作;键鼠不能只用鼠标操作,这个马车动画到底有什么意义呢,为了一点美术效果牺牲太多便利性了.本来难度就高游戏速度这么慢负反馈真的让我撑不下去了.
好游戏,不是好续作
肉鸽玩法,每局独立。不能保存战利品这点很难受,没法像1代一样当屯屯鼠攒饰品攒资源。但除此之外部分的改动还是很合我心意的,旅行途中自动回血,战斗结束后DEBUFF全部消失,爆压也只是掉血而已,不用像1代那样枯燥的刷血刷压。刷蜡烛解锁能力的过程也很有动力(虽然刷满了之后可能就不玩了...)
2025.12.20修改:美术音乐满分。一如既往地难,好玩归好玩但还是比不过1代,刚打了会1代血月回来玩感觉还是比1代简单,爆压不再是主要问题了。如果能像1代那样,拿不同的蓝火炬多添点独特怪和事件就好了。地牢这系列挺吃电波的,我是赛博受虐狂,内容摩多摩多
美术无敌了,太帅,帅到我能无视其他缺点
美术不错,正在爬塔()
抛弃了一些经营要素,变成纯肉鸽不好说。我看看主播打的感觉吧。
这下是真成肉鸽了唉
不推荐,前期太坐牢了
养了好久的角色死掉了挫败感好强 玩到一半没钱了玩不下去打的mod平推了(
UI和交互好难受......手柄看地图看任务看角色规划多菜单很不方便,感觉做一点规划就要做好多动作;键鼠不能只用鼠标操作,这个马车动画到底有什么意义呢,为了一点美术效果牺牲太多便利性了.本来难度就高游戏速度这么慢负反馈真的让我撑不下去了.
好游戏,不是好续作
肉鸽玩法,每局独立。不能保存战利品这点很难受,没法像1代一样当屯屯鼠攒饰品攒资源。但除此之外部分的改动还是很合我心意的,旅行途中自动回血,战斗结束后DEBUFF全部消失,爆压也只是掉血而已,不用像1代那样枯燥的刷血刷压。刷蜡烛解锁能力的过程也很有动力(虽然刷满了之后可能就不玩了...)
2025.12.20修改:美术音乐满分。一如既往地难,好玩归好玩但还是比不过1代,刚打了会1代血月回来玩感觉还是比1代简单,爆压不再是主要问题了。如果能像1代那样,拿不同的蓝火炬多添点独特怪和事件就好了。地牢这系列挺吃电波的,我是赛博受虐狂,内容摩多摩多
美术无敌了,太帅,帅到我能无视其他缺点
美术不错,正在爬塔()
抛弃了一些经营要素,变成纯肉鸽不好说。我看看主播打的感觉吧。
这下是真成肉鸽了唉
不推荐,前期太坐牢了