肉鸽+战旗,类似于陷阵之志
难度很低,本来以为像陷阵之志但实际上容错率高得多。
看到战旗就反胃
SLG真的不适合肉鸽游戏,肉鸽还是需要明显有明显的玩家操作成长和角色性能提升,但SLG方面拖累了这方面的快感,而肉鸽又压抑了SLG本身步步为营的乐趣,因为我费尽心思打完一贯结果是以后一直要重复刷的关,拿宝可梦比喻就是这玩法就是拿是受队和NPC斗智斗勇。
肉鸽+战旗,类似于陷阵之志
难度很低,本来以为像陷阵之志但实际上容错率高得多。
看到战旗就反胃
SLG真的不适合肉鸽游戏,肉鸽还是需要明显有明显的玩家操作成长和角色性能提升,但SLG方面拖累了这方面的快感,而肉鸽又压抑了SLG本身步步为营的乐趣,因为我费尽心思打完一贯结果是以后一直要重复刷的关,拿宝可梦比喻就是这玩法就是拿是受队和NPC斗智斗勇。