ユイト・スメラギ
主角 (+9)
CV 榎木淳弥
カサネ・ランドール
主角 (+14)
CV 瀬戸麻沙美
ハナビ・イチジョウ
配角 (+16)
CV 嶺内ともみ
ツグミ・ナザール
配角 (+7)
CV 高野麻里佳
ゲンマ・ギャリソン
配角 (+2)
CV 竹内良太
ルカ・トラヴァース
配角 (+1)
CV 赤﨑千夏
シデン・リッター
配角 (+6)
CV 河西健吾
アラシ・スプリング
配角 (+17)
CV 堀江由衣
キョウカ・エデン
配角 (+9)
CV 原由実
カゲロウ・ダン
CV 浪川大輔
ナギ・カーマン
配角 (+4)
CV 内田雄馬
ナオミ・ランドール
配角 (+11)
CV 西明日香
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21年通关男主线,时隔五年终于捡回来把女主线也打完,双线叙事看起来很美好,实际上信息量完全不对等,男主这边全程迷惑状态蒙在鼓里,女主单线能把剧情了解个七七八八。男女主没一个像人,前者是前脚看亲爹死自己面前女主疑似凶手还想把自己也刀了,后脚能邀请人去咖啡馆聊天,后者姐姐占据大脑念力代替思考,惜字如金硬装谜语人实则走一步是一步完全没动过脑。主线土味没啥好说倒是队友羁绊剧情很是惊喜,角色塑造在线讨喜轨迹你好好学学,比较意外的是男女主间基本只是战友情+姐弟情(?),青梅大胜利//最大优点战斗系统,后期sas齐全后战斗体验十分爽快,除了不太理解闪避无法打断当前动作,和敌方又没什么交互——然后后期就给你大量堆怪+重复跑图硬拖时长,双线的地图复用和怪物重复真是享大福只想尽快通关,话虽如此结局战队友消失又一个个出现还是乱感动一把太有醍醐味,和解!
有一说一,战斗还蛮爽的
2026/06/02 祝贺销量破200万!角色人设都很不错,没想到鴎的CV嶺内ともみ也是ハナビ的啊。
战斗爽
女主线没那么谜语,但最后一关实在是折磨
万代南梦宫稳定产屎。听个响看个画。
库里待玩
美术风格挺对味,特别喜欢,标题界面那首bgm也不错。剧情叙事有点碎,像网状,纵向随着主线推进解锁伏笔,横向则需要二周目完成男女主线才完善更多细节,故事碎片化的同时也有点平淡,高光时刻不多,演出则以漫画分镜的方式为主,这点就比较对味,就剧情整体来说有少许槽点,但不对逻辑性吹毛求疵的话,则还算及格之上。战斗方面出乎意料的不错,带点策略性同时爽点也足够。没有复杂的解密与收集要素就很棒。综合上有点类似单机绝区零promax
好游戏,主要看玩家侧重哪一部分了,如果纯当做rpg来玩还对动画渲染风格兴趣不大的话那可以说是灾难性的,但是如果侧重动作部分和美术风格,这游戏又是相当的可圈可点。我很喜欢动作游戏所以我给8分,日式rpg除了优秀的那几个脑溢血剧情也不罕见,ppt过场也无所谓,反正打是打爽了,这游戏把动作游戏核心的资源管理做得很好。如果想玩万代动画渲染风格游戏的话,绯红已经是最优秀的那一批了,其他的更是乐色
游戏刷的想吐。但是看有大佬动画结合游戏的剧情把完整的剧情讲出来,觉得剧情还挺不错的,就是游戏和动画拆开了,单一一个都不清楚。
21年通关男主线,时隔五年终于捡回来把女主线也打完,双线叙事看起来很美好,实际上信息量完全不对等,男主这边全程迷惑状态蒙在鼓里,女主单线能把剧情了解个七七八八。男女主没一个像人,前者是前脚看亲爹死自己面前女主疑似凶手还想把自己也刀了,后脚能邀请人去咖啡馆聊天,后者姐姐占据大脑念力代替思考,惜字如金硬装谜语人实则走一步是一步完全没动过脑。主线土味没啥好说倒是队友羁绊剧情很是惊喜,角色塑造在线讨喜轨迹你好好学学,比较意外的是男女主间基本只是战友情+姐弟情(?),青梅大胜利//最大优点战斗系统,后期sas齐全后战斗体验十分爽快,除了不太理解闪避无法打断当前动作,和敌方又没什么交互——然后后期就给你大量堆怪+重复跑图硬拖时长,双线的地图复用和怪物重复真是享大福只想尽快通关,话虽如此结局战队友消失又一个个出现还是乱感动一把太有醍醐味,和解!
有一说一,战斗还蛮爽的
2026/06/02 祝贺销量破200万!角色人设都很不错,没想到鴎的CV嶺内ともみ也是ハナビ的啊。
战斗爽
女主线没那么谜语,但最后一关实在是折磨
万代南梦宫稳定产屎。听个响看个画。
库里待玩
美术风格挺对味,特别喜欢,标题界面那首bgm也不错。剧情叙事有点碎,像网状,纵向随着主线推进解锁伏笔,横向则需要二周目完成男女主线才完善更多细节,故事碎片化的同时也有点平淡,高光时刻不多,演出则以漫画分镜的方式为主,这点就比较对味,就剧情整体来说有少许槽点,但不对逻辑性吹毛求疵的话,则还算及格之上。战斗方面出乎意料的不错,带点策略性同时爽点也足够。没有复杂的解密与收集要素就很棒。综合上有点类似单机绝区零promax
好游戏,主要看玩家侧重哪一部分了,如果纯当做rpg来玩还对动画渲染风格兴趣不大的话那可以说是灾难性的,但是如果侧重动作部分和美术风格,这游戏又是相当的可圈可点。我很喜欢动作游戏所以我给8分,日式rpg除了优秀的那几个脑溢血剧情也不罕见,ppt过场也无所谓,反正打是打爽了,这游戏把动作游戏核心的资源管理做得很好。如果想玩万代动画渲染风格游戏的话,绯红已经是最优秀的那一批了,其他的更是乐色
游戏刷的想吐。但是看有大佬动画结合游戏的剧情把完整的剧情讲出来,觉得剧情还挺不错的,就是游戏和动画拆开了,单一一个都不清楚。