ナツ・ドラグニル
主角 (+12)
ルーシィ・ハートフィリア
主角 (+25)
妖精の尻尾
ハッピー
配角 (+9)
エルザ・スカーレット
配角 (+7)
グレイ・フルバスター
配角 (+5)
ミラジェーン・ストラウス
配角 (+3)
カナ·アルベローナ
配角 (+0)
ジェラール・フェルナンデス
配角 (+1)
ウェンディ・マーベル
配角 (+13)
ガジル・レッドフォックス
メイビス・ヴァーミリオン
配角 (+6)
劇場版 FAIRY TAIL 鳳凰の巫女
FAIRY TAIL
ソードアート・オンライン プログレッシブ
恋と嘘
思春期のアイアンメイデン
EDENS ZERO
監獄学園
世界か彼女か選べない
六道の悪女たち
个人心目中能评到神作,除开写到后面长篇少年漫画的通病,前中期友情亲情爱情的剧情画的真太好了,个人非常喜欢露西和爸爸的桥段,以及精灵岛篇前后
从去年12月初一直看到今天看完了,整部看下来观感还行,剧情比较典型,中间看的有点乏,战斗方面从发力—陷入困境—二次发力击败对手屡见不鲜,亮点太少,不过主线伏笔倒是收的挺多的,感情线处理也不错,福利加的有点多就是了
虽然战力有点离谱,但依然是追完了的,当时看到结局还是完结了是真的难受,但是,后面看到出百年任务了是真的激动!
百年任务找个时间看一看
司法岛路飞怎么打都打不死无敌小强拯救罗宾就是神,大魔斗比武纳兹主角团怎么打都打不死友情羁绊就是毫无逻辑,双标这一块
我最开始看这个的时候大概才连载到乐园之塔,后来追更了好几年到大魔斗演武就没再往下看。现在重读一遍的体验说实话没比当年更好。整个故事里印象最深的还是出场次数较多的那几个人物,配角大多感觉没什么意思。像是乌璐缇雅、大鸦尾巴、剑咬之虎的两个灭龙这些角色,都是铺垫时让人期待,展开后这都是啥的感觉。此外,真岛以创作速度极快著称,表现出的结果就是他似乎并不怎么推敲台词,战斗篇幅虽大但内容千篇一律,妖精尾巴在故事中堪比价值观毁灭者,所有一切都要遵从他们的观念与铁拳。最终战设置了两个不咋搭嘎但并列存在的大boss算是少年漫画中不太常见的路数,但展现出来的也无非就是简单的打boss情节x2,没啥特别的。经历了圣石和妖尾,伊甸的漫画我已经没啥兴致再去看了。
前半部很好看,可是到了后半部,感动是廉价的,剧情是瞎掰的,战力是笑话的,单纯为了看看角色撑着读完63卷 不过真的喜欢梅比斯和艾尔莎
前期很好,比起同类型更搞笑更轻松,可是中后期一直在赶主线,反而失去了优势。剧情就是他们喊着友情啊羁绊啊云云的完美体现,后期实在有点审美疲劳了。战斗的分镜普普,它本身的战斗系统就不太严谨,基本上都是力大飞砖,幸好战斗的氛围场景安排处理都挺不错。
前期超级好看,后期有点拉
我很喜欢里面公会的温馨感。虽然被戏称为不断复制粘贴的作品,但其实在六魔篇之前各篇章还是各有特色的:一开始的小篇章展示主角团能力; 幽鬼篇第一次展示公会的团战; 乐园之塔篇爬塔模式,有不错的角色塑造,第一次展现主角的爆种; 内战篇乱战模式有趣,第一次完整展现公会内部的角色能力、角色关系; 六魔将军篇战斗模式开始重复,好在有有趣的新角色和空间限制的压迫感,观感不错; 艾德拉斯篇有换地图的新意; 天狼岛篇完全重复,没意思; 大魔导演武篇第一次使用擂台赛模式,很有意思; 后面的篇章则完全是重复的,没意思,尤其是最终战,人物太多、规模太大,完全超出了作者的笔力。
个人心目中能评到神作,除开写到后面长篇少年漫画的通病,前中期友情亲情爱情的剧情画的真太好了,个人非常喜欢露西和爸爸的桥段,以及精灵岛篇前后
从去年12月初一直看到今天看完了,整部看下来观感还行,剧情比较典型,中间看的有点乏,战斗方面从发力—陷入困境—二次发力击败对手屡见不鲜,亮点太少,不过主线伏笔倒是收的挺多的,感情线处理也不错,福利加的有点多就是了
虽然战力有点离谱,但依然是追完了的,当时看到结局还是完结了是真的难受,但是,后面看到出百年任务了是真的激动!
百年任务找个时间看一看
司法岛路飞怎么打都打不死无敌小强拯救罗宾就是神,大魔斗比武纳兹主角团怎么打都打不死友情羁绊就是毫无逻辑,双标这一块
我最开始看这个的时候大概才连载到乐园之塔,后来追更了好几年到大魔斗演武就没再往下看。现在重读一遍的体验说实话没比当年更好。整个故事里印象最深的还是出场次数较多的那几个人物,配角大多感觉没什么意思。像是乌璐缇雅、大鸦尾巴、剑咬之虎的两个灭龙这些角色,都是铺垫时让人期待,展开后这都是啥的感觉。此外,真岛以创作速度极快著称,表现出的结果就是他似乎并不怎么推敲台词,战斗篇幅虽大但内容千篇一律,妖精尾巴在故事中堪比价值观毁灭者,所有一切都要遵从他们的观念与铁拳。最终战设置了两个不咋搭嘎但并列存在的大boss算是少年漫画中不太常见的路数,但展现出来的也无非就是简单的打boss情节x2,没啥特别的。经历了圣石和妖尾,伊甸的漫画我已经没啥兴致再去看了。
前半部很好看,可是到了后半部,感动是廉价的,剧情是瞎掰的,战力是笑话的,单纯为了看看角色撑着读完63卷 不过真的喜欢梅比斯和艾尔莎
前期很好,比起同类型更搞笑更轻松,可是中后期一直在赶主线,反而失去了优势。剧情就是他们喊着友情啊羁绊啊云云的完美体现,后期实在有点审美疲劳了。战斗的分镜普普,它本身的战斗系统就不太严谨,基本上都是力大飞砖,幸好战斗的氛围场景安排处理都挺不错。
前期超级好看,后期有点拉
我很喜欢里面公会的温馨感。虽然被戏称为不断复制粘贴的作品,但其实在六魔篇之前各篇章还是各有特色的:一开始的小篇章展示主角团能力; 幽鬼篇第一次展示公会的团战; 乐园之塔篇爬塔模式,有不错的角色塑造,第一次展现主角的爆种; 内战篇乱战模式有趣,第一次完整展现公会内部的角色能力、角色关系; 六魔将军篇战斗模式开始重复,好在有有趣的新角色和空间限制的压迫感,观感不错; 艾德拉斯篇有换地图的新意; 天狼岛篇完全重复,没意思; 大魔导演武篇第一次使用擂台赛模式,很有意思; 后面的篇章则完全是重复的,没意思,尤其是最终战,人物太多、规模太大,完全超出了作者的笔力。