入门门槛极高,难度极大的战旗游戏,但绝对让人上瘾
85分,游戏是好游戏,可惜太多需要看脸的东西,不是很适合我这种非洲人玩,好在开挂可以解决大部分体验不稳定的问题,沉浸感强,自由度高,非常耐玩。
喜欢玩独狼,就喜欢这种能突破一侧的大哥。 文本非常好,玩着非常有沉浸感。BGM特别好听,带劲。 看到大斧和大链就害怕,兄弟们的脑袋满天飞。
2025-02-07在B站云通关。通过shringshring大佬的萌新手把手最高难度攻略教学系列BV1DQ4y1n7es配合其他配装和数值攻略,基本摸清游戏流程和通关技巧,后期天灾看了两个,传奇营地的剧情也大致过了一遍,就当自己通关了吧。这个游戏的角色伤害只跟武器相关,命中率才与角色挂钩,命中难以拉高的设计让大哥与小弟的差距被缩小,再搭配很短的移动距离和极大限制走位的ZOC,角色再强也无法无双,以此强调多角色配合。战斗胜利能获得敌方战利品的设计导致越艰难的战斗获得的奖励越高,高风险高收益的设计在让人上瘾的同时也导致难度急剧上升,所以兄弟死亡在所难免,如此又激发出玩家的情绪,最终要么弃坑要么越挫越勇。此外,游戏文本的文笔很好,而且文本会特意把相关人名替换成你队伍中的兄弟,这种情感联结增加了不少代入感。
2023.4.17玩着真难受,我方命中率是个谜,敌方暴击率也是个谜,指不定什么时候爱将脑袋就没了,玩久了真的挫败感很强。
过了前期开荒期之后容易索然无味
中世纪耗材战士。
no plot. 擭士衫下
没有永远的队友,只有永远的红装,队友都是工具人.jpg
除了没有官中几乎找不到缺点,完美的策略战棋
入门门槛极高,难度极大的战旗游戏,但绝对让人上瘾
85分,游戏是好游戏,可惜太多需要看脸的东西,不是很适合我这种非洲人玩,好在开挂可以解决大部分体验不稳定的问题,沉浸感强,自由度高,非常耐玩。
喜欢玩独狼,就喜欢这种能突破一侧的大哥。 文本非常好,玩着非常有沉浸感。BGM特别好听,带劲。 看到大斧和大链就害怕,兄弟们的脑袋满天飞。
2025-02-07在B站云通关。通过shringshring大佬的萌新手把手最高难度攻略教学系列BV1DQ4y1n7es配合其他配装和数值攻略,基本摸清游戏流程和通关技巧,后期天灾看了两个,传奇营地的剧情也大致过了一遍,就当自己通关了吧。这个游戏的角色伤害只跟武器相关,命中率才与角色挂钩,命中难以拉高的设计让大哥与小弟的差距被缩小,再搭配很短的移动距离和极大限制走位的ZOC,角色再强也无法无双,以此强调多角色配合。战斗胜利能获得敌方战利品的设计导致越艰难的战斗获得的奖励越高,高风险高收益的设计在让人上瘾的同时也导致难度急剧上升,所以兄弟死亡在所难免,如此又激发出玩家的情绪,最终要么弃坑要么越挫越勇。此外,游戏文本的文笔很好,而且文本会特意把相关人名替换成你队伍中的兄弟,这种情感联结增加了不少代入感。
2023.4.17玩着真难受,我方命中率是个谜,敌方暴击率也是个谜,指不定什么时候爱将脑袋就没了,玩久了真的挫败感很强。
过了前期开荒期之后容易索然无味
中世纪耗材战士。
no plot. 擭士衫下
没有永远的队友,只有永远的红装,队友都是工具人.jpg
除了没有官中几乎找不到缺点,完美的策略战棋