都忘记玩过这试玩版了,只能说制作者太小看游戏了觉得有美术就能上,最基础的视角都没调试好,游戏内容更是意义不明
氛围不错,但也仅限于氛围了……多亏了超神BGM让人不至于玩不下去……
無以復加的乏味。
这游戏到底想让我们玩啥?
根本没优化过的镜头设计导致了严重的3D眩晕,忍着白了
唯一可取的是美术设计 这是作者老本行了 还有音乐 是Ujico*负责 游戏部分简直梦回20年前
“就等04月《黄昏ニ眠ル街》正式発壳,已預定特典版。”
适合平台跳跃游戏爱好者,美术风格极佳,玩法上借鉴了一些3d马里奥的设计思路,据作者说是受到了n64时代游戏的影响。
无聊,操作手感及其僵硬,玩法单调,也就美术好点
美术还不错的,可惜制作组没什么开发经验就来搞3D平台跳跃,人物的动作模组,操作手感,摄影机都是游戏引擎里默认的效果,玩了半小时坚持不下去了
都忘记玩过这试玩版了,只能说制作者太小看游戏了觉得有美术就能上,最基础的视角都没调试好,游戏内容更是意义不明
氛围不错,但也仅限于氛围了……多亏了超神BGM让人不至于玩不下去……
無以復加的乏味。
这游戏到底想让我们玩啥?
根本没优化过的镜头设计导致了严重的3D眩晕,忍着白了
唯一可取的是美术设计 这是作者老本行了 还有音乐 是Ujico*负责 游戏部分简直梦回20年前
“就等04月《黄昏ニ眠ル街》正式発壳,已預定特典版。”
适合平台跳跃游戏爱好者,美术风格极佳,玩法上借鉴了一些3d马里奥的设计思路,据作者说是受到了n64时代游戏的影响。
无聊,操作手感及其僵硬,玩法单调,也就美术好点
美术还不错的,可惜制作组没什么开发经验就来搞3D平台跳跃,人物的动作模组,操作手感,摄影机都是游戏引擎里默认的效果,玩了半小时坚持不下去了