3h最低难度通关。触控笔音游。模拟器还真不好搞,最好用触控设备玩。我玩完节奏医生玩节奏天国感觉不好玩的原因找到了。原来节奏医生还缝了应援团。我玩的版本写汉化但只汉化了一点。但剧情都比较简单看图也能大致明白。一共15曲,拉面曲我听过是蓝心乐队。最高难度可以看美少女翻跟头,但是总让我想起后街女孩。还是OSU祖宗。可惜NDS游戏的音质太炸裂了。
当年印象最深的音游,但又并非传统音游,将nds的交互操作与游戏内故事演出相互结合,现在看也是满满的创意,一有遭遇就应援,打着富有节拍的鼓点,看着屏幕上热血中二的动作,老任啊,你啥时候能带领着业界再冲一次
难度很高的音游,毁屏游戏。
应援团员的动作牵引着意识,小镇居民的生活浓缩成图层。模拟的不只是乐器的演奏,也是从灵魂至血液的律动。干燥的音质、硬朗的pose,无数次的尝试,共同将我带往一段未曾亲历却每每向往的热血青春。大概是第一次如此清晰地感受到音游的魅力。
osu里打这样的谱面是不会好玩的,ar太低,排列的也一般,但在应援团里就非常好玩,一方面是设备不同,合适的谱面也就不同,另一方面也是剧情演出太优秀,哪怕是这么奇葩的剧情也能做的这么燃,可惜我是用模拟器玩的,鼠标移动+左键单点真的玩不下去了,通关普通难度就算结束了吧,激烈和华丽只能放弃了
热血!!!——
蛮有创意的,应该说应援团的主题本身作为一大亮点的时候就已经足够吸引对应的受众了
好难
现在听应援团的歌曲都会自动脑补主角们【嚯!嚯嚯!】的声音,还有那些奇葩剧情。
有趣的极致,也不奇怪为什么会衍生出osu了
A Legend Begins.
不说别的,我开金手指自动演奏都感觉不到一丝无聊
大家都是拼了命的在活着。。。。被很多场景戳到泪点,最后一关打着打着就泪目了,就是这样热血又神经病的展开最能影响情绪了
不知道是不是模拟器原因,反正死活get不到准确的点,只好开金手指一路撸到底,非常有创意的一款游戏,每一首歌的影院故事都超级有趣!
osu! 他爹,真的好玩,真的考操作
手残
没错~这是个毁屏游戏~但是也让我玩的不亦乐乎~对我来说一代和二代没啥不同~只不过就是歌曲不同罢了~
因为这游戏喜欢上了osu了
神神神!
下屏的膜从此全是圈
3h最低难度通关。触控笔音游。模拟器还真不好搞,最好用触控设备玩。我玩完节奏医生玩节奏天国感觉不好玩的原因找到了。原来节奏医生还缝了应援团。我玩的版本写汉化但只汉化了一点。但剧情都比较简单看图也能大致明白。一共15曲,拉面曲我听过是蓝心乐队。最高难度可以看美少女翻跟头,但是总让我想起后街女孩。还是OSU祖宗。可惜NDS游戏的音质太炸裂了。
当年印象最深的音游,但又并非传统音游,将nds的交互操作与游戏内故事演出相互结合,现在看也是满满的创意,一有遭遇就应援,打着富有节拍的鼓点,看着屏幕上热血中二的动作,老任啊,你啥时候能带领着业界再冲一次
难度很高的音游,毁屏游戏。
应援团员的动作牵引着意识,小镇居民的生活浓缩成图层。模拟的不只是乐器的演奏,也是从灵魂至血液的律动。干燥的音质、硬朗的pose,无数次的尝试,共同将我带往一段未曾亲历却每每向往的热血青春。大概是第一次如此清晰地感受到音游的魅力。
osu里打这样的谱面是不会好玩的,ar太低,排列的也一般,但在应援团里就非常好玩,一方面是设备不同,合适的谱面也就不同,另一方面也是剧情演出太优秀,哪怕是这么奇葩的剧情也能做的这么燃,可惜我是用模拟器玩的,鼠标移动+左键单点真的玩不下去了,通关普通难度就算结束了吧,激烈和华丽只能放弃了
热血!!!——
蛮有创意的,应该说应援团的主题本身作为一大亮点的时候就已经足够吸引对应的受众了
好难
现在听应援团的歌曲都会自动脑补主角们【嚯!嚯嚯!】的声音,还有那些奇葩剧情。
有趣的极致,也不奇怪为什么会衍生出osu了
A Legend Begins.
不说别的,我开金手指自动演奏都感觉不到一丝无聊
大家都是拼了命的在活着。。。。被很多场景戳到泪点,最后一关打着打着就泪目了,就是这样热血又神经病的展开最能影响情绪了
不知道是不是模拟器原因,反正死活get不到准确的点,只好开金手指一路撸到底,非常有创意的一款游戏,每一首歌的影院故事都超级有趣!
osu! 他爹,真的好玩,真的考操作
手残
没错~这是个毁屏游戏~但是也让我玩的不亦乐乎~对我来说一代和二代没啥不同~只不过就是歌曲不同罢了~
因为这游戏喜欢上了osu了
神神神!
下屏的膜从此全是圈