ZeroRanger is a vertically scrolling 2D shoot'em up with heavy emphasis on shooting, dodging and... mystery?
A menacing alien threat, GREEN ORANGE, has begun its invasion. Only two secondary fighters remain against complete annihilation.
Blast your way through enemy forces in order to unleash your fighter's latent potential, unlocking new weapons and abilities.
But as you grow stronger, so does your understanding of the true nature of your adversary...
Bullet Points:
8 distinct colours (including GREEN and ORANGE)
4 stages of enlightenment & relentless action
2 secondary fighters remaining
1 endless cycle of life and death
Technical Tidbits:
TATE (screen rotation)
Scanline options
Colourblind mode
Unlockable extra palettes
May you attain enlightenment
more...
7h“SYSTEM ENDLESS——Thank you”。丧心病狂,激情澎湃,酣畅爽快。除了大面积橙汁海对EVA《真心为你》的明显neta外,还品出了些押井守《空中杀手》的味道。
帅,难|好游戏,打到2-4时记得备份存档
这个是我个人认为最莫名其妙受到极度好评的射击游戏之一,粉丝难道是觉得钻头钻玻璃珠很帅吗。。感觉不如闪亮银枪的剪刀。。当然游戏玩起来没什么问题
我本来是想给10分的,因为这在我心中真的是新时代stg顶峰之一了,很多设定既做出了符合时代的革新,又在最后保留了些独属于旧时代stg的硬核之处 但是,被删了2次+过了后又被破烂电脑删了一次,我是真的红温了。
我通关了两次之后steam存档和成就都被删除了,**的怎么回事啊
目前最好的獨立STG之一
这当然值得我们击节叫好,但它好在哪了呢?诚然,它的双色画面,一二周目的音乐细节变化,模仿16-bit时代各种带动情绪的演出手法,甚至对于前辈们都没有用过的meta手法,一切看起来都是那么特立独行。但我始终认为,决定性的东西还是STG——这样一个门槛极高,绝不留任何情面的游戏门类——的基本,那就是设计者与玩家互有攻防的交流。然而渐渐的,交流的声音在减少,只有一人的旅程却在增加。于是,当孤独一人行至于此的你被删存档时,请不要怪罪作者,因为他也是孤独的,所以他只能用这种激进的方式去呐喊,去一遍遍的质问,去试图挽回那个还不那么孤独的年代。可能STG玩家都是这样,偏执、幼稚、冷酷、顽固,但当他的旅程告一段落时,他,a fighter who wanted to become,就像那时一样。
演出很棒,还加入了很多机战梗。难度相当高,但是和东方不一样可以续关。剧情其实有点不明所以。烧存档压力太大了。。。ce调了0.25倍速玩的。。。
锁残机通关,真好玩.jpg
究极!!!