很喜欢的一部怪猎,当年玩的不亦乐乎,印象中这部好像没有随从猫,好像是2g开始加的随从猫
我的怪猎入坑作,也是最喜欢的一部怪猎,现在都时不时回忆起当年和同学一起玩的时光
补标/2016年
童年回忆,初二的时候买了psp就预装在记忆棒里的游戏,当时完全不感兴趣,随便玩了玩被白速龙虐爆,就弃了。过了好几个月游戏荒,又重头开始玩,一发不可收拾。虽然画面粗糙,系统旧,难度高,但还是玩得津津有味,但由于后面太难然后一个人玩也没有固定联机的小伙伴,于是卡在了G位。多年后的高考完暑假还在电脑上用模拟器在对战平台与人联机玩了一段时间,弥补了曾经没人联机的遗憾,美好的回忆。
C手太折磨了...给低分是因为我玩不好
轰哥你摇了我吧
入坑作 可以说是MH系列走上王道征途的起点
虽然玩一半就搁了(打不过去)内容倒是比p3丰富的多
雪山摘草偶遇轰龙,直接逃跑
启蒙作
手机上玩坐牢了
有什么问题是四把太刀解决不了的...........
学生时代和朋友玩的最多的游戏之一..............
童年
不是哥们,这也太难了吧
都过了十几年了,我还喜欢逛自然博物馆,属于是这个游戏的终身影响了
弓箭毕业做了三套 祖龙黑龙暂时搁置 byd这代古龙血真厚吧
和gu联机群群友一起开黑打完崩龙解禁,这次实际去开荒还是不得不感慨p2g的难度被以前的自己给妖魔化了,实际上那时的狩猎很纯粹,打飞龙种不带闪就是赤石、几个人围着老山蟹和老山龙开射、看看下面要破魔物的哪个部位才能获得对应的素材。最难的部分大概就是村位了吧,有条件其实大可以直接找人打集会,会简单很多。
我虽然是本作入坑的,但更多的原因是朋友们都在玩,所以自己陪着也在玩,本作没有让我让我感到到系列的魅力,虽然我还记得自己用最初最不喜欢的长枪轻松打死我用其他武器死活都打不过的轰龙那个晚上,最终打完双眠鸟就弃坑了,真正入坑还要等下一作。
太难了,操作也比较笨重,事实上p3出来前只是非常小众的游戏,如果强行推荐没玩过怪猎的人先玩这作只会失去一个入坑的人
很喜欢的一部怪猎,当年玩的不亦乐乎,印象中这部好像没有随从猫,好像是2g开始加的随从猫
我的怪猎入坑作,也是最喜欢的一部怪猎,现在都时不时回忆起当年和同学一起玩的时光
补标/2016年
童年回忆,初二的时候买了psp就预装在记忆棒里的游戏,当时完全不感兴趣,随便玩了玩被白速龙虐爆,就弃了。过了好几个月游戏荒,又重头开始玩,一发不可收拾。虽然画面粗糙,系统旧,难度高,但还是玩得津津有味,但由于后面太难然后一个人玩也没有固定联机的小伙伴,于是卡在了G位。多年后的高考完暑假还在电脑上用模拟器在对战平台与人联机玩了一段时间,弥补了曾经没人联机的遗憾,美好的回忆。
C手太折磨了...给低分是因为我玩不好
轰哥你摇了我吧
入坑作 可以说是MH系列走上王道征途的起点
虽然玩一半就搁了(打不过去)内容倒是比p3丰富的多
雪山摘草偶遇轰龙,直接逃跑
启蒙作
手机上玩坐牢了
有什么问题是四把太刀解决不了的...........
学生时代和朋友玩的最多的游戏之一..............
童年
不是哥们,这也太难了吧
都过了十几年了,我还喜欢逛自然博物馆,属于是这个游戏的终身影响了
弓箭毕业做了三套 祖龙黑龙暂时搁置 byd这代古龙血真厚吧
和gu联机群群友一起开黑打完崩龙解禁,这次实际去开荒还是不得不感慨p2g的难度被以前的自己给妖魔化了,实际上那时的狩猎很纯粹,打飞龙种不带闪就是赤石、几个人围着老山蟹和老山龙开射、看看下面要破魔物的哪个部位才能获得对应的素材。最难的部分大概就是村位了吧,有条件其实大可以直接找人打集会,会简单很多。
我虽然是本作入坑的,但更多的原因是朋友们都在玩,所以自己陪着也在玩,本作没有让我让我感到到系列的魅力,虽然我还记得自己用最初最不喜欢的长枪轻松打死我用其他武器死活都打不过的轰龙那个晚上,最终打完双眠鸟就弃坑了,真正入坑还要等下一作。
太难了,操作也比较笨重,事实上p3出来前只是非常小众的游戏,如果强行推荐没玩过怪猎的人先玩这作只会失去一个入坑的人