AI: ソムニウム ファイル 游戏

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

MikuruBeam 玩过 @ 2026-5-30 19:16

鬼后真就配啥都一个声线啊。AI BALL=EYE BALL=あいぼう的三关谐音还挺有趣的。//沿袭了《极限脱出》的整体架构,我愿称之为精神续作,打越还是那么爱他的自我意识、记忆、AI、平行宇宙的题材。核心谜题很有打越风格,光冲这点来已经值回票价了。UI界面一股廉价感,人物建模像劣质塑料手办,老毛病了。移动和转视角分开控制是什么鬼操作系统,一开始还真不习惯。核心玩法很像《异度侵入》,潜入梦境回顾事件获取信息,通过不同的选项抉择触发事件推进流程,说实话游戏性不强,没啥意思。选项抉择这块逻辑推理性较弱,基本要靠对电波来蒙或者SL,很多我以为的整蛊选项反而是正确选项,当然这也挺符合“梦不具逻辑性”这一印象的。荤段子浓度过高,像是黄段子上长了个游戏。最后突然就觉醒其他世界线记忆了,《极限脱出》好歹还整出个SHIFT理论,你这龙场悟道没绷住。真结局饺子饺子饺饺子

InnocentRepent 玩过 @ 2026-5-27 01:22

整体上较为平稳的作品,作为打越的又一力作,在核心设定与诡计上并没有太出彩,可以说是无功无过,但在人物上可以看出打越塑造地越来越成熟,没有角色塑造和剧情发展上的硬性缺陷,尤其是女儿瑞希塑造的太可爱了加分! 能拿出这样平稳的答卷对于打越粉来说已经可以了,总比打越继续犯病写崩了强,算是半步优秀的作品吧,值得一推

JIYUU 玩过 @ 2026-5-24 10:59

很独特的风格,最后包饺子很感动

suzu 玩过 @ 2026-5-13 01:17

完整不错的悬疑冒险游戏,也很有趣味性,包饺子是对的

astonfe 玩过 @ 2026-5-5 22:09

除去蹩脚的动作戏码,各方面都令人满意的AVG冒险游戏(虽然玩过之前作品的大概流程一半就能大致上猜到核心诡计是什么了),但还是这个问题,诡计归诡计,动机这一块不能细究。

秦月 玩过 @ 2026-5-3 16:57

个人感觉算比较平庸的一作,整体的剧情还算差强人意(忽略各种逻辑BUG,几个小诡计和大诡计还是很不错的),但游玩体验着实一般,尤其是这一作的核心玩法,所谓的梦境档案,别说跟打越自己的极限脱出系列比了,就连正常的小游戏都不如,纯粹靠试错,后面锁多起来时间一限制简直玩的人头皮发麻。然后3d建模的人物都比较一般没有什么记忆点,音乐也比较一般。以及最后打越还是忘不掉他的“场”之力(几条线的线索汇聚),但这一作连解释都没给,说有就有了,也算是扣分点之一。

你我都是外星人 玩过 @ 2026-5-2 17:22

优秀的诡计,第二部能不能也是伊达做主角T T

Orfevre 玩过 @ 2026-5-2 10:46

虽然一直有凶杀案但是大量黄段子以及主角们各种扯淡导致氛围异常轻松;伏笔过多以至于诡计有点容易感觉到,不过全灭把谜题展开的时候还是会觉得挺不错,但是全灭线和真结局互卡的剧情锁设计真的拉完了。瑞希线>真结局>其他>伊莉丝线,强行用平行世界绑主角的信息量很摆烂,要达到真结局入梦的时候竟然要全部反向处理很不舒服,但是情感处理是真的细腻,我看ai意思该不会是爱吧。

喜多川海梦多推人 玩过 @ 2026-4-28 14:25

梦境当中的整蛊选项以及大量出现的脱线a书情节让我确信了这是一个本质搞笑游戏。文本中提示过几次游戏的核心诡计但是当真正出现的时候我还是忍不住了,打越这板斧真是用不腻啊,他还真能想出来贴合这个板斧的小故事。伊利斯篇给我干生气了,最恶心的一个结局,但是鹰太篇的亲情又让我很感动,应该是最喜欢的篇章了,一提到亲情我就受不了一点,加了一分。伊利斯的歌好听捏在dance页面挂了一会还是听不腻。

grrtttw 玩过 @ 2026-4-25 20:55

核心诡计和剧情都不错 但玩法不太喜欢

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