23D的美术融合表现很不错。作为arty game的玩法这块依旧…不过这作操作要求已经到了小学中年级水平。 尽管玩法重复匮乏,尽管故事观感堪堪及格,尽管美术达不到每一刻都喜欢,尽管很多时候色彩过于艳丽,玩到后期我可以确信自己甚至感觉双眼灼热,但能观赏到如此充满热情,用如此之多的舞台装置堆砌出的迷幻,华丽且盛大的演出,已经感觉到一饱眼福从现实短暂逃避了,落幕时只感觉到满足。我是妄想的Green!我是超级巨星!我是自己电吉他的奴隶!我是全宇宙最尊重民谣的人!我是龙舌兰日落!咳咳,串台了。
美术和音乐搭配非常和谐的一作,印象很深
表现力很强
补标,美术不错,其他中庸
像落魄摇滚少年做的一场美好的梦
玩下给我感觉无论是剧情还是氛围就是一个到达瓶颈没有的自信的年轻文青开始抑郁然后嗑嗨了产生幻觉,从幻觉里获得了感悟并成功突破的故事,可能是欧美人特殊的认知差吧,属于文化冲击了。整体游戏没什么意思,一开始以为是节奏动作游戏,结果既不节奏也不动作,很敷衍的按按就能通关,制作方应该对自己生态环境塑造的很有自信吧,好看是挺好看,但感觉没什么奇幻感,挺刻板印象的。
电子迷幻,这配色像是上世纪科幻嗑药搭配,非我好球区,也不懂你们上世纪SF和摇滚,看着就有点昏,你溜大了哥们,剧情高潮一般,游玩过程简单,音游按键难度低低低,感觉对话选择选啥都一样。服装我选了黑衣黑丝金发眼镜,这rock吗?自以为是地起个中二名结果后续一直出现在人物对话里强调自信与个性,我尴尬了。。一夜疯掉的民摇艺术家
说不上来是什么类型的游戏,对话选什么都一样,跳跃比卡比还简单,音乐部分……比最简单的音游还简单一百遍。剧情倒是始终如一围绕着个人。
电波作品,个人感觉演出效果还不错。
摇滚男孩重新认识自己的故事。美术为核心驱动的独立游戏,gameplay实在单薄//二档 白金 4h
23D的美术融合表现很不错。作为arty game的玩法这块依旧…不过这作操作要求已经到了小学中年级水平。 尽管玩法重复匮乏,尽管故事观感堪堪及格,尽管美术达不到每一刻都喜欢,尽管很多时候色彩过于艳丽,玩到后期我可以确信自己甚至感觉双眼灼热,但能观赏到如此充满热情,用如此之多的舞台装置堆砌出的迷幻,华丽且盛大的演出,已经感觉到一饱眼福从现实短暂逃避了,落幕时只感觉到满足。我是妄想的Green!我是超级巨星!我是自己电吉他的奴隶!我是全宇宙最尊重民谣的人!我是龙舌兰日落!咳咳,串台了。
美术和音乐搭配非常和谐的一作,印象很深
表现力很强
补标,美术不错,其他中庸
像落魄摇滚少年做的一场美好的梦
玩下给我感觉无论是剧情还是氛围就是一个到达瓶颈没有的自信的年轻文青开始抑郁然后嗑嗨了产生幻觉,从幻觉里获得了感悟并成功突破的故事,可能是欧美人特殊的认知差吧,属于文化冲击了。整体游戏没什么意思,一开始以为是节奏动作游戏,结果既不节奏也不动作,很敷衍的按按就能通关,制作方应该对自己生态环境塑造的很有自信吧,好看是挺好看,但感觉没什么奇幻感,挺刻板印象的。
电子迷幻,这配色像是上世纪科幻嗑药搭配,非我好球区,也不懂你们上世纪SF和摇滚,看着就有点昏,你溜大了哥们,剧情高潮一般,游玩过程简单,音游按键难度低低低,感觉对话选择选啥都一样。服装我选了黑衣黑丝金发眼镜,这rock吗?自以为是地起个中二名结果后续一直出现在人物对话里强调自信与个性,我尴尬了。。一夜疯掉的民摇艺术家
说不上来是什么类型的游戏,对话选什么都一样,跳跃比卡比还简单,音乐部分……比最简单的音游还简单一百遍。剧情倒是始终如一围绕着个人。
电波作品,个人感觉演出效果还不错。
摇滚男孩重新认识自己的故事。美术为核心驱动的独立游戏,gameplay实在单薄//二档 白金 4h