通关了。整体体验还可以,不断引入新机制然后在将其结合,简单的规则创造出复杂的谜题。缺点是前中期谜题设置顺序有点问题,经常遇到先做难题后做简单题的情况,然后人叉分离的机制在整个终章都没有出现,有些意外。坦白来讲这个游戏的难度比我预想要低一些,大部分关卡都是局部结构腾挪……另外剧情有些神圣
这就是游戏剧本该有的幽默
浑然天成!21.2h全清,好久没玩这么爽了//非预期解相当多,终章略显臃肿,引入第三可推动体彻底释放摩擦系数复杂度(讲真没人喜欢在推箱里做受力分析吧,在大脑有反应之前身体已经自己在动了…直觉解谜就是这点好//美术相当喜欢
好难
结局感动了好久
难
做题区...崛起...
看起来过于硬核,先放一下了
这个真挺难的,玩急眼了的时候和写数学一样累//香肠叠在一起的时候的推动规则真的很不符合直觉
通关了。整体体验还可以,不断引入新机制然后在将其结合,简单的规则创造出复杂的谜题。缺点是前中期谜题设置顺序有点问题,经常遇到先做难题后做简单题的情况,然后人叉分离的机制在整个终章都没有出现,有些意外。坦白来讲这个游戏的难度比我预想要低一些,大部分关卡都是局部结构腾挪……另外剧情有些神圣
这就是游戏剧本该有的幽默
浑然天成!21.2h全清,好久没玩这么爽了//非预期解相当多,终章略显臃肿,引入第三可推动体彻底释放摩擦系数复杂度(讲真没人喜欢在推箱里做受力分析吧,在大脑有反应之前身体已经自己在动了…直觉解谜就是这点好//美术相当喜欢
好难
结局感动了好久
难
做题区...崛起...
看起来过于硬核,先放一下了
这个真挺难的,玩急眼了的时候和写数学一样累//香肠叠在一起的时候的推动规则真的很不符合直觉
好难