Dead Space 游戏

  • 中文名: 死亡空间
  • 开发: EA Redwood Shores (Visceral Games)
  • 发行: Electronic Arts
  • 协力: SKYWALKER SOUND
  • 平台: PS3 Xbox 360 PC 展开+
    • PS3
    • 发行日期: 2008-10-13(北美)
    • 发行日期: 2008-10-23 (澳洲)
    • 发行日期: 2008-10-24 (欧洲)
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2008-10-13(北美)
    • 发行日期: 2008-10-23 (澳洲)
    • 发行日期: 2008-10-24 (欧洲)
    • PC
    • 发行日期: 2008-10-20 (北美)
    • 发行日期: 2008-10-23 (澳洲)
    • 发行日期: 2008-10-24 (欧洲)
  • 游戏类型: ACT(Survival horror)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008-10-13

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讨论版

吐槽箱

汤鸱 玩过 @ 2025-8-16 17:48

视角挪动好像,我不太适应。但是好玩喵

栗悟饭与龟波功 玩过 @ 2025-6-7 23:20

趁着通关重制版,把当年一直不敢玩的原版也补标一下,仅留作纪念。

renka 玩过 @ 2025-4-21 14:36

我怎么就管不住这手

MikGaze 玩过 @ 2025-4-10 10:26

哈人程度8.5/10

singjgao 抛弃 @ 2024-11-3 23:11

回忆

爱看二次元的好厚米 ... 玩过 @ 2024-10-30 21:59

不能只有我一个人被吓过

hiki8man 玩过 @ 2024-8-3 10:30

重制版

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-12 23:51

生存类恐怖游戏神作,光是ui的设计就领先同行一半,狭窄的船舱,通风管道里奇怪的声响,至始至终都是孤身一人,以及你永远不知道下个拐角会遇到什么的恐惧,都带给玩家极大的压抑感。一切恐惧来源于火力不足?在石村号上你火力再强也得提心吊胆过日子!

牛子豪 玩过 @ 2023-6-30 15:52

UI设计很有创新,恐怖感做的也还行(尸变体经常从意想不到的地方出现,各种Jump Scare),但其他地方就一般了(nmmd,NPC说几句话就得跑一大堆路,甚至有的地方是NPC离得更近,但依旧得是自己跑过去),大部分时间就是跑路+打尸变体+解密。艾萨克前往被神印影响的石村号(其实他是为了寻找女友妮可),后面勇气号出现(为了带走神印并摧毁石村号),然后丹尼尔丝取走了神印并丢下了艾萨克,随后妮可召回了穿梭机,将神印放回原位后,发现妮可早就死了,之前只是神印让自己产生了幻觉,消灭主脑后逃离神盾7号(这主脑真弱);200年前联邦政府研发了神印的仿制品,分别送到不同星球上做研究,禁区-神盾7号就是其中之一;什么东西都有自爆程序,完全不考虑船舱里的人,这公司能运行下来也是离谱;电梯硬夹死了尸变体,2508年了还没有防夹功能,平时都会有员工被夹死是吧。

Zeei 玩过 @ 2023-5-17 08:09

原版10h左右通关 重制版以后再打

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