《看门狗2》是一款由育碧蒙特利尔开发, 育碧发行的开放世界动作冒险第三人称射击游戏,为2014年《看门狗》的续作。本作设定于虚构版旧金山,以第三人称视角进行。玩家扮演年轻的黑客马可仕·哈洛威(Marcus Holloway),加入黑客团体DedSec,终止城市先进的监控系统ctOS 2.0。
与前作类似,《看门狗2》是一款具有隐蔽元素的动作冒险游戏。游戏为开放世界,以第三人称视角进行,故事设定在虚构版的旧金山市。旧金山由6个不同的区域组成:市中心区、市政区、海岸、奥克兰、马林和硅谷,每一区域都有其各自的特点和美学设计。玩家可以步行或使用汽车、卡车、摩托车、四轮车和船只等交通工具探索城市。交通工具进行了全面修改,并且更加容易获取。玩家还可以在开车时使用自己的武器射击。主角的特技技巧也有所提高,具有环城跑酷的能力。
玩家可以用不同的方式完成游戏任务,既可选择使用枪械或马可仕的近战武器(一个附着在弹性索上的撞球)直接突入,也可用隐身办法逃避敌人或使用马可仕的泰瑟暂时麻痹他们。游戏有一个升级的黑客系统。马可仕可以修改每个非玩家角色的个人信息,侵入并操纵游戏中的汽车和手机,入侵汽车和红绿灯来扰乱交通。他还有一个远程遥控车、一个四轴飞行器和一个由他控制的遥控器。游戏的等级系统也回归,项目被分为三类:隐身、侵略者和欺诈者。玩家可以根据自己的游戏风格选择升级。游戏有多个主要剧情任务和被称为“行动”的支线任务。完成这些行动后,马可仕的追随者会增加,他们会在任务中帮助玩家,完成最终目标。
多人游戏重回《看门狗2》。游戏引入了多人合作模式,玩家可以与其他玩家见面并互动,合作完成任务。游戏还有表情系统,玩家角色可以通过基本手势相互沟通。游戏可以以完全线上或线下方式游玩。本作还有几个竞争性多人游戏模式,如不对称黑客入侵模式。
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30h主线通关。没想到这种游戏把我卡最久的地方竟然是开车竞速。虽然这手感对我来说也确实有点对于抽象了。黑客类型的开放世界确实蛮有意思的。几个技能设计的也挺有创意的。不过话说都是二代了,强力技能还是有点少呀。竟然连我的预期都没达到呢。还是不够黑客呀。地图设计的以一个10年前,20g的游戏来说,算得上优异了。不过可用建筑(甚至可以说是可进入建筑)还真是少的可怜。虽然说是现代版刺客信条,差别还是蛮大的。我本来还在肖想爬到大厦顶楼。战斗爽部分除了结尾的蜘蛛机器人狂轰乱炸感觉没什么,反而大体更多是在潜行?没一个飞行载具也有点难受,虽然无人机好像也能用就是了。
比gtav好玩(这是可以说的吗)
16年玩的时候真是被震撼到了,竟然会有这么有趣的玩法
地图光影最舒服的一代,可玩性也比前作好,可惜剧情太拉,不如前作
剧情昏昏欲睡
该系列巅峰,自由度非常高,玩法丰富,剧情还可以
主线是认真的吗建议严查编剧,玩法有强化。
6.5,游戏性不错,通过黑客技能跟世界交互的手段很丰富。但育碧的开放世界都一个味道,换汤不换药,更何况本作剧情瑕疵有点严重。建议对黑客+开放世界题材感兴趣再考虑,否则不建议尝试。
跟一代比换汤不换药,所以这两挑一个玩正好,都玩就腻了
bug很多