信長の野望・創造 戦国立志伝 游戏

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lovestupidcat 玩过 @ 2025-9-6 08:12

选大名玩后期有些繁琐,选家臣玩比较简单,不用操心太多的事情。大阪之阵的剧情做得挺好,各种战国传很有意思。不过,如果操控西军赢了老乌龟,后面就没有剧情了,大权不会回归丰成家,又变成剩着的大名大乱斗。

白羽蘇芳 在玩 @ 2025-7-7 18:02

群友推荐我玩这个版本/已在玩

Hchan 玩过 @ 2024-11-26 21:59

光荣史上最佳大阪剧本,没想到已经熟知这段历史后还能被一群大叔燃到,关卡设计也挺有意思

渣二 玩过 @ 2024-11-16 14:01

扮演家臣還算舒服,但是ai太弱智了,導致不管玩什麼都差了一點

两仪织 玩过 @ 2024-4-12 02:40

42小时steam版全成就。在创造这个成品的基础上做了个半成品的武将传游戏。

by小i 玩过 @ 2023-7-30 02:20

创造这代的大地图我觉得目前为止都是历代最佳,操作手感和游戏节奏也很舒服,ui不瞎眼的同时还很丝滑,大阪之阵的剧情已经做的难以超越,可惜把创造本体的一些好的设计还改得难受了

Izmyhttjohr 玩过 @ 2023-2-1 02:38

创造我觉得是真的无聊。。从不手合的如是说。

KarlAnthony25 玩过 @ 2022-8-1 17:05

买过来就是为了大阪之阵,结果你告诉我就这代有,光荣你厉害。

開心 玩过 @ 2022-3-22 23:14

內政系統大改 操作幾乎和PK反着來 細分但操作起來不便 城主系統把權放出去同時意味着兵糧的均分只能一年一戰 體感如果說PK有八成完成度 那這作只有7成甚至6成吧 比PK好的地方則有走軍和戰鬥流暢 不會在大地圖磨來磨去 AI比PK迷 送人頭 偷AI城也容易 一些大勢力開局五年版圖不變例如織田 離譜 玩了一局零分封 直接完結遊戲生捱

题月 玩过 @ 2020-6-21 22:25

6.4/这一作战略感较强,但比起前作操作也更加繁琐,给人的新鲜惊喜可玩性都不足,令人诟病的反复劳动也更多。控制个人于乱世固然有趣,但在游戏途中却总又感到缺点什么,不如前作尽兴。总之,除了真田剧本外,这是一部没有什么特点平庸的信长

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