童年回忆,记得平民会对你砸石头
这是真正的经典系列,在战场氛围的塑造上很超前的作品,说是给美军的娱乐游戏我都信。无论是坐直升机到达目的地还是在悍马上疯狂扫射,这种氛围感连后来的cod都难以复刻。游戏整体其实偏向军事模拟,很多人觉难是因为他们缺乏军事常识和素养,不知道需要找掩体,爬下以及清点。游戏内每一关基本上是从头射到尾,但是其队友的存在和语音,以及不同地形和任务需求,加上几枪就死的敌人和自己,你要是硬核玩家这可比阿玛3的锁头人机娱乐多了,交战距离基本都在一百米以内,更多是因为地图上散步大量rpg阴人的点位导致难度更高了。游戏的任务涉及了,清剿,营救,破坏,大规模行动,渗透潜入,甚至保护NPC,这在当年是远远超前的产物。你要是喜好军事,说真的,没理由错过这款经典,虽然他有BUG,缺点也很明显,但是氛围感真的很足,并且也确实成为系列中最好玩的一部。
可能是不少人带着童年滤镜吧,我不是童年玩的,反正对我来说这游戏手感实在是古怪,游戏难度也高的要死,而且存档点设计的实在是莫名其妙,玩起来心累。
战役后期黑叔叔人均自瞄,关卡还又臭又长
FPS启蒙教材之一
小学还是初中时玩过
纪念一下,小时候的玩的第一款FPS
童年FPS启蒙,难度高的一比
我的FPS启蒙之一
卡关,弃之。
童年回忆,记得平民会对你砸石头
这是真正的经典系列,在战场氛围的塑造上很超前的作品,说是给美军的娱乐游戏我都信。无论是坐直升机到达目的地还是在悍马上疯狂扫射,这种氛围感连后来的cod都难以复刻。游戏整体其实偏向军事模拟,很多人觉难是因为他们缺乏军事常识和素养,不知道需要找掩体,爬下以及清点。游戏内每一关基本上是从头射到尾,但是其队友的存在和语音,以及不同地形和任务需求,加上几枪就死的敌人和自己,你要是硬核玩家这可比阿玛3的锁头人机娱乐多了,交战距离基本都在一百米以内,更多是因为地图上散步大量rpg阴人的点位导致难度更高了。游戏的任务涉及了,清剿,营救,破坏,大规模行动,渗透潜入,甚至保护NPC,这在当年是远远超前的产物。你要是喜好军事,说真的,没理由错过这款经典,虽然他有BUG,缺点也很明显,但是氛围感真的很足,并且也确实成为系列中最好玩的一部。
可能是不少人带着童年滤镜吧,我不是童年玩的,反正对我来说这游戏手感实在是古怪,游戏难度也高的要死,而且存档点设计的实在是莫名其妙,玩起来心累。
战役后期黑叔叔人均自瞄,关卡还又臭又长
FPS启蒙教材之一
小学还是初中时玩过
纪念一下,小时候的玩的第一款FPS
童年FPS启蒙,难度高的一比
我的FPS启蒙之一
卡关,弃之。