《人中之龙6 生命诗篇。》(龍が如く6 命の詩。)是由世嘉游戏于2016年12月8日发行的PlayStation 4平台游戏软件。宣传语为“桐生一马传说,最终章”。
在《人中之龙6》里,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样的牺牲——不管这羁绊是由血缘还是誓言结下。在这款拳拳到肉的劲爆打斗动作游戏中,走进日本的黑道世界,扮演“传说中的黑道”桐生一马,誓死查出导致女儿陷入昏迷的真相。为了家族,何谓“赴汤蹈火”?
从广岛县平静慵懒的港口小城尾道仁涯町,到东京最大的红灯区神室町,不管是全新天地还是重归故里,《人中之龙6》中每个地方都无比栩栩如生。这里不光有热血的黑道故事、劲爆的打斗场面,还有令人欲罢不能的当地消遣。
亲身感受“如龙引擎” - 探索远不同以往的如龙世界。《人中之龙6》是转为本世代硬件打造系列新作,以细致的视觉效果、栩栩如生的动画、崭新的物理引擎、可互动的店面、无缝地图载入等等功能,为你带来暗藏在日本社会背后的黑道世界。
探索焕然一新的神室町和风景迷人的尾道仁涯町 - 神室町的霓虹灯火、市井小民和纸醉金迷,从未像现在这样迷人。经过重做改进的小游戏,如卡拉OK、棒球打击练习、飞镖、公关俱乐部和SEGA街机厅等等,助你玩得更加尽兴;此外还新增了RIZAP健身馆、猫咪咖啡厅和帮派创造者等内容,是你整晚大打出手之后完美的治愈活动!也别忘了从繁忙喧嚣的都市生活中抽身,漫游风景如画的尾道仁涯町。在这座宁静的海滨小城,你能体验多种本地活动,譬如酒吧巡游、标枪叉鱼(像《死亡之屋》……但打的是鱼)!
挡路之人,统统打倒 - 《人中之龙6》里的桐生已是条铮铮铁骨的硬汉,他的街头打斗本领无疑更是炉火纯青。虽然他这次只使用一种打斗风格,但可千万不要小瞧其威力。不光威力惊人的连击和汹涌澎湃的热血战斗会强势回归,这一次,堂岛之龙还能靠填充计量条来进入究极热血模式。启动这一模式后,桐生身上会发出蓝光,赤手空拳或是抄起身边任何“家伙”打出爆发连击。
日语全程语音 - 每句对话均有完整日语录音,实属系列首次。动人故事、夸张幽默,尽在这段可互动日剧一般的体验中展开。
more...
2024.9.13左右。
臭不可闻
作为桐生一马的最终一战是合格的,对桐生人设的补完做的也很完美,真正的背负一切的男人
神必
支線全配音,小遊戲還行吧
感觉被低估了,作为桐生一马的收官作倒还算是合格,虽然7.5跟8又被拉出来了
6其实一般,而且看得出龙组的精力不太旺盛了,瑕疵不少,但是6的系统和美术为后续如龙系列作品做了一个很好的现代化开头
除了剧情不行之外最不堆通马桶支线的一部了,第一部新龙引擎的作品体验还不错
系统,玩法的评价都是老一套说辞就不再说一次了。只谈剧情:纵然3的剧本简直搞笑,但好歹把我逗乐了;纵然4和5实在难说特别优秀,但还是有不少部分确实可圈可点……但6真的“它不一样”,这一次的横导不再是二流编剧,而是一位真正的克苏鲁小说创作大师,最后1/3的剧情,我感到自己如面对古神一般,经历了从惊恐到错愕再到理智逐渐脱离控制思考能力决定下线的体验。所幸,这只是部电子游戏,我最终通关后还是免于陷入癫狂,只留下了“凝视着名为横山昌义的深渊”的后怕。
理想很丰满,现实很骨感。横山用大制作的游戏内容和大份的游戏剧情毁灭了自己的3A梦,这么脑缠的剧本也只有横山这个SB能够想的出来了。新作的龙引擎显然打起来软趴趴的,并没有前几作的成熟引擎打起来有实感,但是还是有优点的吧,比如说桐生一马很帅,支线很多也挺有意思的,场景设计也还不错啊之类的。但是也就挑不出来其他的优点了哈哈,闪现挡子弹还有这是个背叛也是非常经典了,然后就是从3代之后到现在都没有一个像样的BOSS,其实我觉得韩俊基挺帅的但是居然不拿来当最终章的敌人,那么快就下线了,让人很心疼这个建模还行的角色。作为所谓的桐生一马最终章也是一路吃过来的玩家必玩之作了,但结局的剧情还是让人心里一咯噔,总之大概短时间内我不会再碰这个系列了。