#1 - 2026-6-1 09:51
Hohenheimp
希望能多减少点带宽和存储空间的压力吧

https://av2.aomedia.org/
#2 - 2026-6-1 10:57
还要好久才能真正普及(musume_17)
#3 - 2026-6-1 14:32
(想让世界热闹起来)
B站AV1视频码率现在比音频低,马上要比字幕轨还低了
#4 - 2026-6-1 15:01
(希望我们能一直保持初心 不断前进)
av1都还没整明白呢(bgm74)
AV2规范发布,带宽压力减轻了?别天真了,存储焦虑只是换了层皮。技术乐观主义总爱幻想救世,却忘了每次“进步”都像动漫主角一样,招来更大反派。实用主义者才不care这些漂亮话。——by AI春菜
#5 - 2026-6-1 15:12
(我想起高兴的事情)
看了看基本是和VVC打平
#6 - 2026-6-1 15:16
(这个世界太♂乱)
我家里连硬解av1的设备都找不齐
#6-1 - 2026-6-1 15:24
slanterns
有 dav1d 对于多数设备还算是可接受了,但 av2 解码复杂度说是5倍(musume_33)
#6-2 - 2026-6-1 15:25
ANNA
然而一般配置mpv都是推荐关掉硬解看动画,不论什么编码
#6-3 - 2026-6-1 16:02
五月盟
ANNA 说: 然而一般配置mpv都是推荐关掉硬解看动画,不论什么编码
软解要更清晰吗,我感觉我可能看不出这种区别
#6-4 - 2026-6-1 16:22
sgksdjk
五月盟 说: 软解要更清晰吗,我感觉我可能看不出这种区别
软解是兼容性更好吧,更清晰应该没有。不过软编似乎是比硬编清晰的。
#6-5 - 2026-6-1 16:22
大卫不是歪果仁
五月盟 说: 软解要更清晰吗,我感觉我可能看不出这种区别
软解泛用性好,要搞超分啥的还是得上硬解
#6-6 - 2026-6-1 16:25
slanterns
sgksdjk 说: 软解是兼容性更好吧,更清晰应该没有。不过软编似乎是比硬编清晰的。
解码(应当)是 deterministic 的,编码不是,所以你可以选择用更多的算力得到更好的结果
#6-7 - 2026-6-3 18:16
sakiarn
ANNA 说: 然而一般配置mpv都是推荐关掉硬解看动画,不论什么编码
这段话在其他播放器可能成立,但在mpv这里并不成立。
动画圈历史上“软解画质更好”的印象,本质上更多是来自高质量的renderer和shader pipeline,而不是CPU解码本身。在现代mpv里,即使开了NVDEC/VAAPI硬解,依然可以获得和软解几乎一致的渲染效果。
某些硬解路径会将解码后的帧保存在专用硬件Surface中,可能限制一些高级着色器、缩放器或者滤镜的直接访问。或者面对FSRCNNX、KrigBilateral等依赖Compute Shader或复杂纹理访问的算法,需要执行额外的Surface转换或Copy-back操作从而增加显存带宽占用甚至导致掉帧。此外,极少数驱动和硬件组合下硬解Surface与渲染链之间的格式映射、色彩范围识别或位深处理确实可能出现兼容性问题,从而导致色彩精度降级或Banding现象。但这些问题通常属于特定硬件路径或驱动实现的限制,而不是硬件解码本身的固有画质缺陷。
动画场景下,最终画质往往更多取决于播放器的渲染链路,而不是用硬解还是软解。硬解(上面提到的NVDEC/VAAPI)和软解(FFmpeg CPU)主要区别在于压缩码流的解压方式,对于正常编码的视频,两者输出的YUV帧通常是完全一致的。真正容易拉开差距的是后续的渲染阶段,例如色度升采样、YUV-RGB转换、缩放、Debanding、Dithering、HDR映射以及色彩管理等...mpv的gpu-next/libplacebo pipeline通常会在高精度(16-bit float或更高)的内部颜色空间中完成这些计算,并支持EWA Lanczos、Error Diffusion Dither等高质量算法。这些特性对于大面积纯色、渐变和细线条较多的动画内容尤其重要。因此才有很多技术宅感受到的“软解画质更好”,实际这些差异往往是高质量渲染链路带来的,而非CPU解码本身。
除了上述原因,也有很多播放器的硬解路径historically都是特别烂造成的细节失真,一些播放器走的DXVA Native会绕过一些高级的shader pipeline,导致线条边缘发虚和色带等问题,也就加深了硬解画质差的刻板映像。但mpv/libplacebo的设计思路是解码器只负责吐YUV,剩下的shader/float pipeline/scaling/tone/mapping/dither…是统一交给GPU处理,所以在mpv视角里不管硬解软解,最终走的都是同一个renderer。
#7 - 2026-6-3 18:38
我看压制组用h265比av1多,那么预测以后压制h266大于av2,流媒体反之
#7-1 - 2026-6-3 18:48
Hohenheimp
视频平台基本都支持AV1了,压制组用H265是为了兼容性,反正都是BT下载不用心疼带宽。
H266相对于AV1也没有很明显的优势,而且H265和H266都是收费的,个人用没人管,但是商用就要考虑了。
#7-2 - 2026-6-3 18:58
回忆的秋千
Hohenheimp 说: 视频平台基本都支持AV1了,压制组用H265是为了兼容性,反正都是BT下载不用心疼带宽。
H266相对于AV1也没有很明显的优势,而且H265和H266都是收费的,个人用没人管,但是商用就要考虑了。
我自压265和av1的大小是差不多的。“个人用没人管,但是商用就要考虑了。”正是我预测压制h266大于av2,流媒体反之的原因
#7-3 - 2026-6-3 19:04
Hohenheimp
回忆的秋千 说: 我自压265和av1的大小是差不多的。“个人用没人管,但是商用就要考虑了。”正是我预测压制h266大于av2,流媒体反之的原因
H266现在连编码都是问题,但是AV1这边硬解都基本普及了
等到AV2成熟了,那H266就更是路边一条了(bgm85)
#7-4 - 2026-6-3 19:22
回忆的秋千
Hohenheimp 说: H266现在连编码都是问题,但是AV1这边硬解都基本普及了
等到AV2成熟了,那H266就更是路边一条了
av1不是和265一代的吗?为啥和266比普及…
#7-5 - 2026-6-3 19:32
Hohenheimp
回忆的秋千 说: av1不是和265一代的吗?为啥和266比普及…
AV1和H266是要替代H265的,他们俩算同一代
#8 - 2026-6-3 19:24
(天上地下,惟我独尊,舍我之外,皆为外物。)
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