#1 - 2025-6-5 13:10
想带你去吹吹风
我刚刚胡思乱想了一下,我发现我在人物塑造这块的审美貌似相当一致,我认为「塑造好」(而非我喜欢)的人物普遍都具有:变化、动态、矛盾、复杂、深入五要素。
于是我又又又又一次继「蛋糕学说」、「文本间隙论」、「文化小资」、「傻逼悖论」、「设定间隙论」、「媚娃」、「轻百流水线」、「分数间隙论」、「品味相对论」......后发明了新理论——我要把它命名为「撸管相对论」
接下来我解释一下什么是「撸管相对论」:当一个女角色塑造的很好时,我们反而可能会很难对她撸管;当一个女角色塑造普通、浅薄时,反而可能很容易让我们对她撸管。
首先我会陈述我今天发现的现象:在我的「意淫评级」(又名二次元老婆目录)中,更常见的情况是人物塑造没那么好,仅仅是「讨喜」。而有部分我认为人物塑造极好的角色,反而会让我感觉毫无意淫的兴趣。如魔圆里面我认为塑造最好的就是晓美焰,但我从来没对她撸过,反而其他的全被我撸了无数遍。甚至一个女角色明明人物塑造很好,很像真正的人,但反而有可能(当然,也存在塑造好+讨喜)让观众认为恶心,如奈奈。现实中的奈奈数不胜数,是如同阿Q的典型例子,但即便如此她依旧让人厌恶。
然后我试着解释这个现象。我认为一个女角色越是人物塑造好,往往越意味着她的主体性极强、复杂、深刻、立体,继而导致她很难被我以一种男性视角所凝视。她是一个具有主体性的人,而非一个供我凝视的客体。我很难将其符号化为娇羞、御姐、萝莉、抖S.....这种标签。
于是我又又又又一次继「蛋糕学说」、「文本间隙论」、「文化小资」、「傻逼悖论」、「设定间隙论」、「媚娃」、「轻百流水线」、「分数间隙论」、「品味相对论」......后发明了新理论——我要把它命名为「撸管相对论」
接下来我解释一下什么是「撸管相对论」:当一个女角色塑造的很好时,我们反而可能会很难对她撸管;当一个女角色塑造普通、浅薄时,反而可能很容易让我们对她撸管。
首先我会陈述我今天发现的现象:在我的「意淫评级」(又名二次元老婆目录)中,更常见的情况是人物塑造没那么好,仅仅是「讨喜」。而有部分我认为人物塑造极好的角色,反而会让我感觉毫无意淫的兴趣。如魔圆里面我认为塑造最好的就是晓美焰,但我从来没对她撸过,反而其他的全被我撸了无数遍。甚至一个女角色明明人物塑造很好,很像真正的人,但反而有可能(当然,也存在塑造好+讨喜)让观众认为恶心,如奈奈。现实中的奈奈数不胜数,是如同阿Q的典型例子,但即便如此她依旧让人厌恶。
然后我试着解释这个现象。我认为一个女角色越是人物塑造好,往往越意味着她的主体性极强、复杂、深刻、立体,继而导致她很难被我以一种男性视角所凝视。她是一个具有主体性的人,而非一个供我凝视的客体。我很难将其符号化为娇羞、御姐、萝莉、抖S.....这种标签。
顺序
#4 - 2025-6-5 13:37
#6 - 2025-6-5 13:43
Kさん
#10 - 2025-6-5 13:59
#11 - 2025-6-5 14:27
#15 - 2025-6-5 16:42

